返回第三十章 折磨设计师(2 / 2)游戏设计:玩家都感动哭了首页

这些人说的,该不会是凌学姐吧?

可凌学姐怎么都跟这几个词不沾边啊!

刘维看了眼前台,凌学姐正百无聊赖的嘟着嘴四处打量,看见自己的瞬间,还笑着挥了挥手。

刘维下意识打了个哆嗦。

那是恶魔,是恶魔啊!

……

而另一边,陈耀辉打开电脑,看向旁边,无奈叹气:“我说启山,你好不容易出来玩一趟,就别搞这些数字了行吗?”

旁边的李启山正沉迷于数独世界中,头也不抬的说道:“无聊。”

陈耀辉见此,也只是撇了撇嘴,没有再多说什么,能让这位沉迷学习的卷王出来就已经是个奇迹了。

要是再多说几句,恐怕这位大佬要直接打道回府了。

在陈耀辉的记忆中,这位名叫李启山的同学是个典型的学霸。

无论是在现实还是虚拟游戏中。

曾经自己打了半天都打不过的关卡,李启山只是在旁边站了一会儿,就轻轻松松的通关。

最开始,陈耀辉还想着拉李启山一起打游戏,到时候带他装逼带他飞。

但李启山当时的回答跟现在没什么太大的区别。

无聊……对这位大佬来说,恐怕只对那些能让他感觉到困难的事情,才会产生一丝兴趣。

而要找到一款让这位大佬感到困难的游戏,陈耀辉幽幽叹了口气。

这可是玩《召唤神龙》连续死了八次都面无表情的男人。

陈耀辉只好摇了摇头,开始玩起了《ioi》。

……

“哎呀,这群狗完全不当人啊!”

陈耀辉看着失败的结束界面,又看了眼旁边依然沉迷数独,但不知道换了第几张的李启山。

完全不想说话。

陈耀辉关闭《ioi》,准备找一款小游戏缓解一下心情。

“嗯,这什么游戏,《魔塔》?”

陈耀辉看着屏幕上单独的游戏图标,有些好奇。

双击点开。

伴随着一阵悠扬魔幻的音效,类似于红白机时代的画质跃然眼前。

开始界面上仅有三个选项【开始游戏】,【读取存档】,【退出游戏】,看起来无比简陋。

陈耀辉咧了一下嘴,但并没有退出,而是继续游玩下去。

点击开始。

一段文字缓缓浮现。

【在遥远的王都,那里的人民生活幸福而又美满,受人尊敬的国王有一个天真活泼的女儿……】

啪!

文字还没有完全出现,就被陈耀辉直接一个回车键跳过。

我不知道我在哪,我要干什么,我只知道我接下来要大开杀戒!

陈耀辉发现,自己出现在一座塔中。

只有一个向上的楼梯,周围全部都是红色的岩浆。

灰黑色的大理石打底,砖色土墙构成迷宫,背景音乐有着浓重的西方玄幻感。

整个游戏画质看起来有一些马赛克感,有点像是红白机末期的画质。

“这角色的造型,怎么感觉有些奇怪。”看着只有正面,行走起来有些怪异的蓝色勇者,陈耀辉吐槽道。

“勇者,你的任务是……”

回车!

“魔王的力量很强大……”

回车!

“……”

回车!

“勇者加油。”

终于跳过开场语录,陈耀辉松了一口气,按照平常的游戏习惯开始尝试键位。

wasd控制行走,然后……就没了。

“嗯?没有攻击键和闪避键吗?”

陈耀辉有些楞,随即又把所有的键位全给按了一个遍,发现真的没有攻击和防御键。

“这?那这怎么打怪呢?”

说着,陈耀辉注意到界面上还有几个属性。

血量,攻击,防御,经验,金币,武器,防具,黄钥匙,蓝钥匙,红钥匙。

陈耀辉说道:“前几个我都可以理解,这些颜色的钥匙是干嘛用的?”

“而且要怎么打怪呢?”

说着,陈耀辉看着眼前萌萌的大眼史莱姆,控制勇者走了上去。

……

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