返回第三十五章 新游第一(2 / 2)游戏设计:玩家都感动哭了首页

“哇哇哇!新游榜单进前十了!”

陈耀辉咋咋呼呼的呼喊,脸上是控制不住的笑容。

凌静雯白了他一眼,说道:“游戏进前十你这么高兴干嘛,我记得你好像挺讨厌学弟的。”

陈耀辉晃着头,毫不在意:“讨厌老板是一回事,看别人玩这款游戏受苦是另一回事,不要混为一谈。”

说完,他打开手机,打开游戏评论区,一边刷一边乐。

“???怎么回事,我好像连前十层都过不了!”

“卧槽,这游戏在摩擦我的智商,我打了五层过不去了。”

“谁能告诉我,这款游戏怎么玩?”

“《魔塔》是一款免费游戏,郑重其事脸.jpg”

“楼上的,你该不会是连第十层都到不了吧……微笑脸。”

“垃圾游戏,毁我青春,坏我钱财……”

“什么傻狗游戏……”

“我倒是觉得这游戏挺有意思的,控制勇者一步步前进,步步为营,慢慢成长,最终消灭boss,有一种养崽子的感觉。”

“不敢苟同,我只感觉到满满的恶意。”

“……”

刘维看了眼游戏的评分:8.2分。

按照平台的数据,这个评分可以说是天崩开局,开局不到3小时评分将近8分。

等24小时过去,这个评分会再降一些,估计会在7.8分徘徊。

不过刘维并不在意,这一切都在他的计划之中。

《魔塔》属于那种流传度比玩家多的游戏,大部分玩家都是体验过一段时间便会弃游。

&不到《魔塔》的爽点。

这是因为《魔塔》的核心卖点不在于闯关,而在于益智思考。

喜欢《魔塔》的人,基本上都会喜欢一些回合制养成游戏。

而那些更喜欢即时战斗的玩家,对这款游戏基本不感兴趣。

再加上刘维这种广撒网的方式,评分下降才是理所当然。

但这种情况将会在未来慢慢发生改变。

刘维估计,大概一年左右,《魔塔》的评分就会来到9.5左右。

这就是单机买断制游戏的好处。

只要内容足够优秀,即便不更新dlc,其评分也会慢慢回暖。

而那些网络游戏,即便天胡开局,几个脑残活动一出,评分很容易降低。

……

“上第一了,第一了!”

凌静雯看着新游推荐榜首的《魔塔》,兴奋的搂着刘维蹦高。

刘维右手抽了抽,没抽出来。

学姐的胸……有些咯手是怎么回事。

刘维看了眼时间,才下午五点。

“比预计快了一点点……”刘维脸色平淡的打开电脑,登上论坛,找到春实媒体跟梁东方的账号。

“接下来就是我的回合了。”

刘维在键盘上敲击:

“恭喜《魔塔》历时七个小时登上新游推荐榜单第一,感谢各位的大力支持,以后我会更加用心的做游戏……@春实媒体@梁东方。”

这是一封从头到脚都充斥胜利字眼的宣告书。

最后,刘维甚至还专门@了春实媒体和梁东方。

虾仁,还要猪心!

……

推荐票捏,爱你们么么哒。