返回第四十七章 咱们试试遭遇战(2 / 2)游戏设计:玩家都感动哭了首页

玩家只能在最后一波团战中,打出‘牛逼’一番吹捧之后退出直播间。

这就是为什么很多游戏内容和玩法更为丰富的rts游戏不如《红警》火的原因。

《星际》和《魔兽》绝对是rts游戏历史上的里程碑,但你随机让一个玩家在《星际》《魔兽》《红警》里选择一个玩一天一夜。

大部分玩家在体验过后都会选择《红警》,因为他上手难度低,不会产生太多的挫败心理。

即便是打人机,也不会有那种毫无反抗之力的情况。

当然,冷酷的敌人除外,如果你炸桥另算。

钱间直播间,伴随着【游戏结束】的界面出现,钱间的脸色变得无比难堪。

嘴角抽搐不已,夸也不是,骂也不是。

直播间的水友看见这一幕直接节奏起飞:

“哈哈哈,第四章都打不过,gg!”

“国产游戏教父变成国产游戏叫父喽。”

“吹,继续吹,我就这样默默的看着你装逼。”

“钱父你不行啊,我刚才看见有主播都快通关了,你怎么还在第四章呢?”

钱间脸色变幻不已,最后恨恨的退出游戏,嘴里念念有词:

“啊这个,故事模式咱们就先体验到这,咱们先体验一下遭遇战模式。”

“先说好,不是主播被打破防了,主要是有些水友一直在刷看看其他游戏模式,说光看故事模式没意思。”

“主播觉得也是,一款足够优秀的游戏,应该从全方位多层次去考察,而不是紧盯着一个模式测评。”

直播间众人:“???”

说着,钱间就手速极快的打开遭遇战模式。

简单敌人,金钱拉满,游戏速度中等,超级武器开启,随机宝箱开启一气呵成。

快的简直不像是个手残玩家。

至于阵营,对战双方都选择了随机。

因为钱间根本没玩过,也不知道不同国家之间特殊兵种的区别。

既然如此,随机自然是最好的选择,这样万一失败了也有借口。

游戏很快进入加载界面。

钱间这边的国家是‘利必亚’,特殊兵种是自爆卡车。

至于对面的国家,在未见面之前,钱间并不清楚。

钱间看着自爆卡车的简介,自豪拍胸:“无敌,我只能说无敌两个字。”

“我直接一堆自爆卡车冲脸,分分钟解决战斗。”

直播间看到这一幕,又纷纷开始嘲讽。

但钱间直接无视,身为一个资深up主,他早就养成了良好的心态,这种小规模的嘲讽根本影响不了他。

进入游戏。

基地车展开,钱间开始建造建筑物。

《红警》的建筑规则很有意思,不同于市面上rts主流的多开生产,只要你有足够多的民兵,你就可以同时建造多个建筑物。

《红警》中,玩家必须要一个个建筑物开始建造。

同一界面下,在一个单位没有建造完成之前,无法建造下一个单位。