毕竟《机战VS》的战场模式,已经给足了他很多的惊喜——
于是回到主界面,他进入了基建系统中随手查看起来。
跟着,显示出的却是一个空间站模样的界面。
在阅览完旁边附带的说明文后,喻晓便明白了。
…原来,设定上,这里就是他的秘密基地。负责存放战利品以及机体——
同样也是他雇佣来的驾驶员们的生活地点。
而基建设施的完全度,便理所当然地,关乎到他们的日常起居、衣食住行。
这些因素孰优孰劣,对于驾驶员们的影响,表现在他们的“心情”。
心情则会影响到他们的战斗表现。
比如说,现在他雇佣了的第一名NPC驾驶员,“菲德尔.亚希玛”的心情就是“积极”。
系统的注释里说,这就是绝大部分驾驶员能够做到最好表现的状态了。
但这“积极”的心情,自然不可能长久维持。
高强度作战,战斗中受伤,甚至说吃不饱饭,都可能会波及他们的心情。
所以才需要相对应的设施来减弱乃至抹除这些要素对他们心情的影响。
这就与先前的战场模式不同,又有了些养成种田游戏的色彩。
不过,对于养成游戏,喻晓说实话也不算太讨厌。
相反,他却是兴趣高昂地阅览了起来。
并在不久之后,就做出了决定。
除去维持生活需要所必须的氧气电解室、宿舍和食物水培舱以外。
喻晓还额外建立了用于日常训练的模拟战斗区域,并划定了又一部分作为娱乐区域,在其中放置下电脑、书架与电玩。
为了维护这些额外的器材的消耗,他又另外为空间站购买了一块“太阳能蓄电板”作为外接设施。
这些作为一个起居地点来说,已经不错了吧?喻晓想着,然后便退出了界面。
…而仔细查看下来的话,喻晓今回的消费也可以算得上是不轻。
购买机体,雇佣驾驶员,进行基建。
这些杂七杂八的事项进行下来,喻晓在初始的十场战斗下的积分,竟然就这样被花去了一半。
…这可是不轻的数目了。尤其是在已经失去了所谓“新手福利”的额外倍率的情况下。
但喻晓却丝毫没有浪费之感。毕竟,他也的的确确,是把点数花到了刀刃之上。
而接下来的战场里,运用通过这些点数购买到的东西,也能够保证滚雪球式的增长了吧——喻晓这么想。
而同时由于困顿,他也打了个哈欠。
…毕竟已经玩了一整个下午和半个晚上了啊。他想。
回到主界面去,尽管更新为“更真实的”战场模式的地图,显示还有些小规模的防线冲突可以介入。
但喻晓却也真的有点累了。拔出光盘,他正想要回房休息…
屋外却又传来“砰砰”两下的敲门声。
…都这个时候了,会是谁啊?