“这种小游戏玩着才是真的爽,最适合上班摸鱼的时候玩了,哈哈哈,黄金矿工我都干到第十关去了。”
“前两天看到的时候,这些小游戏不是要收费的吗?怎么今天就免费了?”
“兄弟,白金公司的陈总什么时候让你失望过?他可是出了名的慈善家,这么点小游戏,怎么可能要哥几个的元子呢?”
“《英雄联盟青铜段位灵活组排,四等一,兄弟们速来,最好来个会玩黄金矿工的,等排位的时候黄金矿工一起上分。”
对于几款小游戏的评论,倒是出奇地好。
而且陈风也特意跑到楼下的游戏体验馆去看了看情况,发现很多玩家在玩《英雄联盟或者《反恐精英:全球攻势的时候,都会顺带着玩一会儿这些小游戏。
而且,因为陈风添加了广告的内容,这几天,钻石游戏平台的会员充值率又高了不少。
这也是一种正常的心理。
如果一款游戏只是单独收费,而会员免费的话,很多玩家都会更倾向于直接购买游戏。
毕竟从价格上来看,光购买这款游戏要便宜的多,而且玩家们心里也还会想,充值会员免费,但会员是有时效的,等到会员时间过去了 ,这游戏岂不是就又不免费了。
这些心理就会导致玩家们对充会员产生抵制。
但如果是玩游戏的过程里,隔一段时间就会出现广告的话,玩家就实在忍不了了。
这时候,大多数人都会选择充会员。
正是因为把握了玩家们的这个心理,所以陈风决定,以后做出来的小游戏,都采取这种方式。
游戏免费,但是游玩的过程中添加广告,如果不想看广告,就需要充值会员。
而且,从这次的小游戏来看,效果确实是非常不错的,玩家方面的反馈非常满意,同时外包出去的那些游戏厂商和游戏设计师们,也因此干劲十足。
其中很多游戏设计师,甚至在白金公司没有要求的情况下,自发地研发出了不少的额外游戏内容。
而且也都是免费放在小游戏的官网底下,供玩家们自行下载和使用。
毕竟,和白金公司所签订的合约里面,也写明了,他们所设计出来的小游戏所拥有的点击量越高,热度越高,他们所能得到的分成也是越高的。
所以即便这是白金公司外包给他们设计的游戏,他们也依旧全心全意,努力地将游戏的质量做到最好。
对于这样的行为,白金公司方面自然是要予以鼓励的,在原本承诺要给他们的分成收益以外,陈风还让公司额外给他们发了一部分奖金。
像是李星汉这一类游戏做的非常用心,质量很高,热度也很高的小游戏,他们每人基本都得到了三百到五百万的收入。
要知道他们所制作的只是一些小游戏,投入的成本是极低的。
这一下,自然是引起了游戏圈内的一股热潮。大量的个人游戏设计师涌入钻石游戏平台,开始自发地在钻石游戏平台的小游戏专区里开发各种小游戏。
对此陈风倒也是乐见其成,因为平台里的游戏库本来就不够丰富,那些高质量的大制作游戏,又不是其他游戏公司短时间内能做出来的,所以有设计师们踊跃地设计制作内容丰富的小游戏来填充游戏库的库存,这自然是一件好事。
当然,监管工作自然也不能放下,为了应对大量游戏设计师自发设计游戏并上传的情况,白金公司专门成立了一个全新的小游戏监管部门。