“皛皛,怎么办啊?驴驴那边快撑不住了。”嘉祺焦急的的看着守在前方的驴驴被对面冲来的三人逮住,承受着各种技能。
“刺客,麻烦你收人头。”皛皛说罢停止了对对面刺客的攻击,转而攻击将驴驴困住的四人,“乔乔,你控制技能刷新好了就去定对面三个,然后开群体技能。到时候对面被控制的时候,驴驴你就趁机回来,等嘉祺用一三技能给你回血。”
“好嘞!”乔乔应了一声后,点击控制技能,默默地将技能丢到了对面三人的脚下。
对方三人在看到脚下升起红圈的时候,暗道一声不妙,刚想脱身往周围逃的时候,脚下的控制技能亮起,众人被困在了技能范围内。
“快,乔乔用群体技能!”皛皛有些激动的说道。
像这种只用一次控制技能,就能将对面几人都控制住的机会,真的不多。
乔乔的群体技能落在对面三人的头顶,同时皛皛点击一技能对敌方英雄进行速攻。在两人的进攻下,对面三个英雄的血条瞬间减掉了一大半。
此时,乔乔的技能控制时间已到,解除控制的三人瞬间往自家辅助站着的方向跑去。
“乔乔、驴驴,咱仨一起上。刺客解决完对面刺客以后去解决对面辅助。嘉祺跟我们一起走,但是别挨太近。”皛皛边说边拖动鼠标,操作着自己的英雄向对面三人追去。乔乔和回血回得差不多的驴驴紧随其后,一同向对面英雄冲去。
“哎你们等等我啊,对面这个刺客贼难打。”黑气打开全队语音,向已经跑去追对面敌人的队友们寻求帮助。
“First blood(第一滴血)。”黑气的话刚说完没多久,系统声音就响了起来。
“An ally has been slained(我方队友被击杀)。”
皛皛无奈地仰头叹了口气,将英雄停下。
“哈哈哈哈哈哈哈,黑气你能不能行啊,这才开局两分钟,你就被对面击杀了。这传出去,对你这游戏研发者的名声不太好啊。”党逗逗在黑气出声向队友求救的时候,就将手中正在编写的程序放到一边,聚精会神的看着黑气娴熟的操控着英雄……挨对面玩家的打。
“我哪有不行?”黑气有点小失望的看了眼灰色的屏幕,“我这是……这是故意让着对面玩家的。毕竟我是游戏研发者,肯定要让玩家有极致的游戏体验感嘛。”
“这就是你挨打的理由?”安泽宇在黑气身后冷不丁地问道。
“……好啦我就是打不过对面的,你们满意了吧?”黑气边说边将鼠标往右上角挪去,准备将游戏界面关掉。
“等等,先别关,看看你的队友会怎么做。”
“你们先上,记住,先逮对面的辅助,不要让对面有回血的机会。”皛皛点击自己选择好的第二技能,对准身后追来的刺客放去。
皛皛选的第二技能是一个类似于群攻的技能,只不过这个技能带有减速的功能。
身后的刺客见到皛皛发动技能,本想躲开,但由于技能攻击范围过大,他就算拼了命的往技能攻击不到的地方跑,也无济于事。
受到减速技能的刺客根本跑不快。而这时皛皛也跑上前,顺手点击一技能,跑到能攻击对面英雄的范围内,冲着对面刺客就是一顿猛攻。
“An enemy has been slained (我方击杀一名敌人)。”