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跑腿任务最简单,也是最基础的,奖励自然也少,游戏中的普通玩家对于这种奖励少的任务都看不上眼,一般也就是刚进入游戏还只有一级的时候会去做一两个,起到熟悉游戏的作用。
但是对于拥有十倍奖励的赛高而言,可就是另一种概念了。这些任务对他来说奖励高,又是零风险,简直就是为他量身打造,所以这一天下来,他把酒馆门口墙上的跑腿任务一口气全扫空了。
翻了一下任务记录,赛高总共完成了八个跑腿任务,获取的经验值直接让他升到了五级半近六级,获取铜币三百余枚。
要是还有跑腿任务,赛高还会继续做下去,可惜找了一遍之后,剩下的都是需要杀怪的任务,为了安全起见,他决定用今天剩下的时间去熟悉一下游戏中的基本设定。
首先是货币系统,这个游戏世界里有三种通用货币,金龙、银狼和铜鹰,分别对应金、银、铜三种金属。一枚银狼等价于一百枚铜鹰,一枚金龙等价于十枚银狼。
其次是等级系统,这里有个奇怪的地方,就是系统没有设置等级上限,也就是说如果玩家愿意的话,他可以一直往上升。属性点这一套前面都说过了,不再赘述。
着重需要强调一点的就是这里的武器和权杖之类的东西,如果玩家需要使用它们,需要达到一定的自身属性要求。
打个比方一把刀,它会要求使用者的力量属性必须高于100,敏捷属性高于50,这是强制性的要求,如果达不到,那就只能看看。
不同的武器对属性的要求也不同,所以加属性有时候还需要根据武器来选择,不能逮着一种属性猛加。
然后是技能系统,这个游戏没有明显的职业划分,它不会给你规定死了你是什么职业就是什么职业,所有玩家都可以学习自己想要的技能,和武器一样,技能对属性值有要求。
技能威力的大小按照阶层来分级,一阶最低,十阶最高,阶层越高对属性值的要求也越高,也越难学。
最后是辅助系统,这游戏居然还有非常多的辅助技能,比如烹饪、钓鱼、缝纫等等诸多生活技能,这些技能不需要消耗属性点,只要找到对应的技能导师就可以学习。
这些辅助技能也有等级高低之分,比如烹饪,高级烹饪能做出比低级烹饪更高级的菜式,当然想要获得更高等级的辅助技能,就要花费更多的时间和精力去学习。
以上这些就是赛高在花费了今天剩余时间之后学习到的内容,和他所见过的其他网络游戏大同小异,没有什么特别难理解的地方。
天色渐晚,到了该休息的时间,赛高又回到了他早上醒过来的地方,树荫旅店门口。
推开门,大胡子老板正埋头在账台上算着什么,一听有人进来,边抬头边说道:“欢迎光…”
临字还没说出口,他脸上立刻爬上了不屑和鄙夷的表情,瞥了一眼赛高之后,脑袋又低了下去。
“怎么,又回来啦?”大胡子老板阴阳怪气地说道。
早上就是他亲手拎着赛高的领子把他轰出去的,现在赛高又回来了,自然不给好脸色看,那把赛高被强行押在他那里的铁剑还在账台下面放着呢。
赛高没说话,径直走到了账台前,将一袋铜币丢到了大胡子老板面前,发出“咣当”一声。
生意做了那么多年,对钱的声音早已了然于心,听到声音的大胡子老板瞬间抬起了头,两眼放光地盯着桌子上的钱袋子,迟疑了片刻之后又有点不敢相信。
“这…”老板眼睛看着钱袋子,他估摸着这袋子里得有个两三百个铜币,疑惑地看了看赛高,表情又变得和蔼可亲,像见了亲人一样。