返回第六章 小小目标(2 / 2)从飞天螳螂开始的精灵生活首页

此时,他已经走到了大树之下,背靠着大树缓缓坐了下去。

“想要变得更强,但我首先要在这荒野之中活下去!”午墨定下了现阶段的初级目标。

这荒野之中太危险了,即便是虫类精灵当中算顶尖的飞天螳螂也会有生存危机。

当然,这主要还是因为他这群同伴的等级都不太高,种族值的优势也就体现不出来,再加上属性克制,所以应付起来有些吃力。

要不然,就那群波波脆弱的身板根本扛不住他们几下,也根本不敢来找麻烦。

而想要在这危险的荒野之中活下去,午墨决定先学一些保命的招式。

只有先提高自己的生存率,然后才能慢慢变强。

至于所谓‘最好的防守就是攻击’,这句话本身没错,但对于现阶段的午墨而言风险太高。

要知道,以自己脆弱的身板,连绿毛虫都打不过,若是优先学习攻击类的招数,一旦失手,很可能会被人直接反杀,容错率实在是太低。

相反,若是优先学习保命类的变化类招式,即便一时失手也还有挽救的机会。

而现在,他只有一条命,不像游戏里可以死亡重来,所以必须慎重起见,优先学习可以保命的招式。

随即,他开始搜寻自身的传承记忆,想要选定一项合适的变化类招式来专研。

“连斩、点到为止、翅膀攻击……”

随着搜寻,一种又一种被深深烙印在传承记忆里的招式浮现在他的脑海之中。

不知道是不是巧合,在他种族遗传的招式列表里记录的都是午墨在前世玩游戏时,飞天螳螂通过升级所能自动学会的那些。

至于其他能通过额外方式学习的招式则一个也没有。

很快,遍阅所有招式以后,午墨锁定了其中一种变化类招式‘影子分身’。

“这一招不错!”

在前世的游戏里,这是一种可以直接增加精灵闪避值的招式,从而让对手很难再打中自己。

但在这个现实的世界里,‘影子分身’的实际效果有了一些不同。

毕竟,现实的世界里不存在什么‘闪避值’这种可以直接躲避对手攻击的硬性设定。

在这里,‘影子分身’变成了一种制造残影混淆对手视线,从而让对手判断失误,攻击落空,最后实现所谓‘闪避’效果的招式。

“不过,如果只是这样的话,这一招存在很大的缺陷呢!”详细了解了‘影子分身’的信息,午墨不由得暗暗叹了一口气。

在游戏的世界里,闪避值是通用的,因而即便只是视觉上的扰乱,也会实现全方位的‘闪避’效果,不会被轻易识破。

但在这个现实世界里,还有一部分精灵并不完全依靠视觉捕捉目标。

比如犬类精灵,他们的嗅觉十分灵敏,可以无视视觉扰乱,直接通过气味判断轻松找到对手的本体。