83,plexity取得了不小的领先。
事实上,从局面上就可以看出来,虽然许多时候big能够率先取得人数优势,甚至是两个人的巨大优势,但是他们就是赢不下来。
原因就是他们作为防守方时,不会利用人数优势,col进攻时仍然可以以多打少,这才给了谷一然操作的空间。
big僵硬的回防,以及过慢的转点速度,全部是照着赛前谷一然的设想走的。
col目前为止提速战术也起到了不错的成果。
另一方面,地图也帮了col不小的忙。
例如col强攻a区时,a门的tabsen为什么急于第一时间反闪硬出呢?
难道他不知道这样几乎等于送死,而且风险很大吗?
就是因为古堡这张地图回防的路线实在太过单一,如果第一时间不阻止对方,警察就很难打了。
从b区回防要想不浪费时间只能走a门附近和阳台,如此狭窄的范围,对于匪徒实在是太好对付了,甚至一颗烟雾弹就能覆盖整个a门和马房的门口。
如果绕路走a大或者中厅,就势必会浪费不少时间,对于防守雷包的t方来说,他们可太希望警察这么做了。
绕路就算大脚步赶路,ct也要消耗小二十秒,别提如果要静步的话更是会消耗成倍的时间了。
一共就四十秒的c4倒计时,如何禁得起如此消耗?
所以big在自身回防慢,以及地图回防路线单一的特性下,只能不停地第一时间“送死”,因为不送死就没法破局。
像谷一然上一回合的三杀,就是在这样的背景下完成的。
因为a门的两人在等gob b从a大摸,所以第一时间没有前压,导致最后雷包的时间不多了。
如果时间足够,big就不可能露出那么多破绽,他们完全可以靠着手上的道具一步步逼近谷一然,甚至尝试扔烟强拆。
可事实上,当时他们再不冲的话,根本就没有时间拆包了,所以他们只能赌第一时间就能消灭掉谷一然。
赢下关键一分后,big无奈再次半起经济局,col选择提速打b长廊。
上局被a区打了个措手不及,这次big在b区只放了三个人。
一波干拉战术之后,纯靠枪法和枪械优势,col就击杀了big在b区的所有防守队员,连回防的keev都被跳台的surreal偷掉。
big死掉四个人之后,也是毫不意外地再次输给了col。
“39!plexity领先六分。”
“上半场作为土匪方就能领先这么多分,对他们来说是个好消息。”
玩机器说道。
“自从encore作为指挥之后,plexity的土匪方胜率直线上升。”
“让人不禁想问,e方施展了什么魔法吗?”
输掉经济局之后,big再次来到长枪局,两把m4两把a1和keev的awp。
“继续rushb。”
谷一然决定是时候加大火候了。
对面已经被他们晃晕了,这个时候就应该加大力度,把对面人冲晕。
果然,这次他们大脚步跑到b长廊后,无数颗闪光弹扔在了b区上空,接连三颗烟雾弹封住整个包点,竟然把big在b区附近的四名警察全部挡在了烟雾后面。
surreal又一次独自来到跳台,刚枪打赢了keev。
看到右上角的击杀后,谷一然临时决定,突烟!
“不要安包,继续突烟,对面想不到的!”
“surreal直接跳!”
听到谷一然的指令,surreal连犹豫都不带犹豫的,直接跳下了跳台。