新的一天,
荣格有些失望地从床上爬了起来。
昨晚到今天是一次平平无奇的睡眠,并没能进入那个世界。
这让他微微有点想念那只会说话的渡鸦。
不过能不能再去到那个世界以及什么时候会去也并不是荣格所能决定的,今天最重要的还是多赚些银币和更重要的帕西点数。
于是短暂地在工坊工作了一会后,荣格又精心调整了下店铺里在售商品的位置,把一些高品质价格高的物品摆到了更加显眼的位置。
开始营业后,他又主动推销起那把微弱吸血的钢制匕首。
可惜第一位玩家对匕首完全不感兴趣。
不过幸运的是,虽然今天的第二位玩家自己并不想购买这把匕首,但他叫荣格把匕首留着,然后出去了一小会儿。
回来后又带来了另一位玩家,这位玩家就是奔着这把匕首来的了。
最后荣格以七枚金币,也就是140银币的价格卖出了这把有着些微吸血效果的匕首,直接进帐140帕西点。
……
多数时间在工坊打铁,偶尔在店铺招待玩家,
一天的营业时间很快就过去了。
得益于那把吸血匕首,今天的营业额竟然高达320枚银币,这代表着320帕西点的收入。
现在,荣格把那箱药剂摆在面前,又拿了几把品质不错的武器,准备开始验证之前设想的变强方法。
他首先拿了一把拥有*劈砍Ⅲ*的武器,然后摧毁,提取*劈砍Ⅲ*并储存,花费10点。
随后拿着药剂,想要把这个三级劈砍关键词赋予给药剂,如果顺利的话,应该50点就能做到。
可惜,并没有这么顺利,
【受限于工艺关键词或基材关键词,无法将该非常规效果关键词赋予至目标物品】
“看来至少需要提升一下药剂的基材等级了。”
于是又花费三十点,强化出了一瓶
【弱效治愈药剂:标准品质、生物活性提取物Ⅱ、肉体治愈Ⅱ】
随即再次尝试,这回结果很好,虽然点数比预计的多了一点,需要70点,但确实可以将劈砍Ⅲ赋予给这瓶药剂了。
白光闪过,手中的药剂甚至连玻璃瓶子和瓶塞都变得精致了几分。
荣格迫不及待地查看起这瓶药剂的弹窗,
【劈砍专精灵药:标准品质、生物活性提取物Ⅱ、劈砍专精Ⅲ、肉体治愈Ⅱ】
“漂亮!”
荣格忍不住夸赞起来,虽然做出这样一瓶药需要整整100帕西点,还有武器和药剂的银币成本,但哪怕还没喝下,他也相信这个效果绝对物超所值。
迅速喝下药剂,然后闭眼等待了一会儿。
等睁开眼睛后,荣格发现整个世界好像都有了微妙的不同。
柜台的木头,店里的武器和护甲,似乎隐隐都有着一条条最为薄弱的“线”,荣格坚信,若是使用劈砍的武器斩击到那些“线”上,一定会对它们的结构造成巨大的伤害。
这不禁让荣格惊喜地调出自己的关键词弹窗,果然看到上面多了一行原来并不存在的内容,