和蓝雨的比赛结束以后,霸图战队的众人也就进入了备战季后赛的状态。
对于现在的霸图众人来说,常规赛里剩余的比赛也已经没有了威胁性。
即使还剩下轮回等一众战队,但在枪王周泽楷和后来一众战队核心队员还没有出道的情况下,现在联盟的主流还是嘉世和霸图的争锋。
至于百花,蓝雨,微草三支战队也只是有实力争取总决赛而已。
闲下来的日子里,余烬也时常和叶修单挑。有时是面对战法,有时是开修正场面对散人。
真正和散人打过才知道,要不是有什么眩晕的技能或者六星光牢那样的硬控技能,不然舍命一击的命中率也是很有限的。
散人的位移技能太多了,很容易就跑出舍命一击的攻击范围了。
但余烬也知道,如果只是面对散人的话,自己用伦道夫·卡特或者曼珠沙华之中的任意一个号都可以打败散人。
即使散人有各个形态的千机伞,还有万象带来的120个技能全部点亮。
但余烬同样也知道散人最大的问题:全都是低阶技能,只要躲开带有控制性的技能那就可以完美克制散人。
毕竟在余烬所接触到的原著里,虽然叶修研究出了散人的连招,以一种被称作“散人快打”的方式可以一次性打掉对方一半的生命值。
但如果没有处在眩晕状况下,很多职业都可以通过自身的技能机制逃开。
躲开控制技能,然后和散人直接拼伤害换血,最后先倒地的大概率会是散人。
即使是原著里叶修在擂台赛上几乎每次都能取得胜利,以微弱的血量优势打败对方的王牌选手。但散人的角色强度也不是说远超别的角色。
叶修能够获胜的原因可不是什么散人君莫笑的功劳。
单从叶修的实力本身来看,这是十分容易的事情。号称荣耀教科书,手速常态500+,巅峰可持续700+手速一挑三。鏖战三位荣耀圈里操作一等一的好手。(原著第十赛季总决赛中的江波涛,周泽楷和孙翔。)
有效手速500+在整个电竞圈来说都是天才的水准了,更何况是巅峰手速700+,持续时间七秒半。
毫不客气的说,要是换了开启满级斗者意志的战法,最后那个一挑三也许会更快。
余烬也知道,如果光是论在荣耀这个领域的天赋,没有任何人能够和叶修相媲美。那是手速上真正的碾压。
即使余烬能够在使用死神镰刀的时候将手速飙升到600+,但时长的话就太短了,估计还不到一秒。
而且余烬知道,在接下来至少两年里,叶修的散人都不可能制霸荣耀联盟。
一句话概括:荣耀从来就不是一个人的游戏。
叶修的君莫笑或者是一叶之秋再强,叶修始终不能一人挑翻全队。
就像是擂台赛和单挑赛一样,叶修始终只能去一个,而另一个的话,叶修就只能够相信队友了。
旧赛制之下,叶修迫切地需要一个人有过硬的技术来继承他的一叶之秋。
君莫笑他决定自己使用,因为别人不可能发挥出君莫笑的真正威力。