返回幽暗密林(1 / 2)使徒的地下城首页

格兰之森十分广阔,它占据了贝尔玛尔公国北部大陆岛屿的超过近二分之一的面积,而格兰之森的前身精灵之森的面积就更大了,它几乎占据了整个贝尔玛尔公国北部,不过相继的两次大火灾,让格兰之森失去了过去的面貌,同样的,这样大面积的森林,掩藏了很多过去曾经存在过的痕迹和遗址。

幽暗密林位于格兰之森的外围,这里丛林树木高大茂密,导致阳光很难透过那层层叠叠的树冠照射到地面,所以这个地区显得不是那么明亮。不过幽暗密林在公国人的口中被称为流动的丛林,至于原因吗,是多方面的,阴暗的环境,精灵魔法阵的保护措施,相似的树木,随风飘动的树冠枝叶,视觉在这样的多重影响下,丛林就好像会流动一样也说的过去。

“还是老面孔啊。”进入幽暗密林,遇到的魔物还是哥布林,不过类型除了哥布林和投掷哥布林之外还多出了一种胆小哥布林,这种哥布林在身边哥布林多势众的时候其防御力和血条都过分的长,不过在消灭其他哥布林的时候,胆小哥布林的防御和血条就会变得非常的短,而且胆小哥布林并不会为其他胆小哥布林提供人(哥布林)多势众的效果。

比起哥布林荒野,这格兰之森里的哥布林种类就多了起来。而且比起新手第一幕里的鬼神异变哥布林,格兰之森里的哥布林是正常的哥布林,不过却因为格兰之森里的精灵魔法阵被德洛斯帝国纵火破坏,受到混乱的魔法冲击影响下,变得狂暴化和敌视人类。

在阿拉德世界的人类文字里,格兰就是精灵的意思,而格兰之森,就是精灵之森。不过连续两次大火灾,现在格兰之森里已经找不到精灵的踪迹了。

“我一直有个疑问,这种明显是人类使用的木制酒桶究竟是怎么出现在这魔物密布格兰之森的?”而且最奇葩的是这些狂暴化的魔物竟然不会去破坏这些木桶,反而会拿着这些木桶装东西,甚至把自己也装进去睡觉,不过哥布林这种小型生物就算了,谁能告诉我一只…嗯?还是一头两三米高的牛头怪是怎么装进这小小的木桶的?就这个破木桶里也有空间折叠魔法?

“奇怪,怎么现在这哥布林都不带哥布林手骨了?”高乾突然想到一件事,自己这一行四人已经消灭了一二十只哥布林了,怎么一个哥布林手骨都没见到?

“心悦:初级第一幕改版后,将那些繁琐的任务材料都进行了修改,只有接到相关任务才会出现,而不再是直接以冒险家材料出现”

“心悦:改版后泰拉魔法系召唤师分支契约召唤:机甲赫德尔变更为常驻召唤,你的赫德尔已被回收‘顶替了你的清除遣返’:-D”

“真实游戏第二次公测,心悦未激活,无法领取心悦礼包”

“黑钻礼包可领取,礼包内容:黑钻硬币,远古精灵经验秘药(2倍),神灵庇佑药剂,数量随机”

黑钻硬币究竟有什么用大家都知道,在黑钻售货机上抽奖能抽到不少好东西,像什么变身药剂,手工面包,牛奶都是比较常见的,稍微稀有的比如复活币,光环药剂,各种契约,更加稀少的还有装备强化券,甚至有的卡BUG能卡出神器等等。

其实阿拉德大陆上的魔法文明比想象中的要高级的多,像什么传送阵,半位面空间基本上哪里都有,而且离普通民众也很近。

对于这种魔物密布的地区,在冒险家或者冒险者协会的佣兵们探索完毕后,魔法师们就会使用魔法阵将这些地区划分为一种独立空间,形成一个地下城区域,用于后来的冒险家进行试炼和磨炼战斗经验。

不过此时的格兰之森还没有地下城区域,因为无论是哥布林还是牛头怪,都是属于比较和善的生物,并不会主动攻击人类,相反牛头怪一族还经常帮助那些进入格兰之森的人们安全离开森林。

“不是说那些哥布林是友善阵营的吗?”看着面前那些龇牙咧嘴,面目狰狞的绿皮哥布林,高乾觉得这副样子的哥布林怎么也说不上是友善阵营啊!