返回第一百七十九章 难以撼动的《超凡大师》(1 / 2)真实游戏:从入门到入坟首页

星火公司紧锣密鼓的筹备《守护联盟》的制作和运营时,晨曦特区的铁拳分公司也在开会商讨国民级游戏《超凡大师》在晨曦特区的运营问题。

铁拳公司是星际企业,在联邦每一个星区都有分公司。旗下的《超凡大师》是联邦数款国民级游戏之一,是超能议会的产业。

何新田是铁拳公司晨曦分公司的经理,总管晨曦分公司的一切事务。

此刻他正在公司会议室中和游戏骨干们召开会议,来商议应对星火的挑战。

会议的主题很严肃,但会议室的气氛却十分轻松。

“星火公司即将推出超凡对战游戏,MOBA类型的《守护联盟》,即将成为我们的直接对手。星火公司大家都不陌生,今年晨曦区绝对的传奇,不算《学习模拟器》这种不赚钱的游戏,他们已经大爆了两款游戏。在玩家心目中树立了神一样的地位。形势很严峻啊。”何新田作为负责人,将目前铁拳公司面对的状况通报了一下。

只是通报的时候,何新田语气轻松自然,和内容严重不符。

如果不是晨曦特区的议员们给他下了死命令,一定要守住《超凡大师》在晨曦特区的基本盘,将《守护联盟》扼杀在萌芽状态。

何新田连开这个会议的兴趣都没有。

刘腾是晨曦分公司的游戏总策划,第一個负责发言,摸了摸大腹便便的肚子,刘腾扫视了一圈,轻笑道:“何经理你太看得起星火公司了。三个月内,《守护联盟》能从我们手里抢走哪怕10%的玩家,我就直播吃翔。”

刘腾的话并没有给人立旗的感觉。

每年都有无数公司想要开发MOBA游戏,挑战《超凡大师》的地位,但这些公司全部失败了。像翼飞集团一般,强占市场不成最后失败导致整个集团破产,这样的案例也有不少。

在MOBA游戏市场,《超凡大师》的占有率达到了80%,根本无人可以撼动。

星火的的确是一个强劲的对手,星火1.0的划时代技术甚至能达到100%游戏真实的效果。

如果给星火足够的时间,《守护联盟》必然能成为《超凡大师》的挑战者。

但是现在不行,甚至很长一段时间内都不行。

因为星火成立的时间太短了。

真实度是虚拟游戏共同的追求,但在MOBA游戏中,真实度却不是核心。

MOBA游戏中,最重要的核心只有一个。

平衡,平衡,还是平衡。

只有数值平衡了,数十个上百个英雄才能在无数局对战中各有魅力和作用,既不碾压全场,又不会成为团队拖累,还具有相当的可玩性。

而这种数值平衡上的设计经验,是需要靠时间的积累和大量玩家参与游戏运营和测试的。

这方面的人才几乎一冒尖就被铁拳公司挖过来了。