对于周离来说,现在气血增长最快的手段就是破戒获得系统奖励。
靠自己修炼的话,一方面自己没有资源,吃的不好,另一方面罗汉拳熟练度不够,进度很慢。
所以周离也就开始在树林里找起虫子。
找到一条蜈蚣,踩死之后,周离查看起脑海中的系统提示。
【宿主成功破杀戒,奖励气血加0.001!】
“嗯?”
看到这增加的气血如此之少,周离先是一愣,随后赶紧在心里问道:
‘怎么回事,之前击杀蜈蚣之类的虫子,气血不是会给1点左右吗?这次为什么这么少?’
周离不觉得系统会出问题,也就没去多杀几个虫子测试。
听到周离的话,系统也是立马给出了回复。
【系统的奖励是根据宿主与对方的实力差距来发放的。】
【之前宿主的实力为凡人,所以击杀虫子的奖励是在1点气血左右徘徊。】
【现在宿主的实力已经提升,击杀虫子的奖励自然会下降。】
看到这,周离也搞清楚了为什么现在自己击杀虫子的奖励变少了。
不过周离还是有点疑问:‘那如果我奖励选择不领取,会不会有影响?’
【并不会,系统的奖励是根据宿主破戒时的实力差来发放的。】
这下结合上午时领取奖励,周离也彻底搞明白了如何最大化的利用系统奖励。
那就是自己平时破杀生戒时,并不要立马领取奖励,这样会导致自己实力提升飞快,从而将后续的奖励变少。
而是将它们积攒起来,结合自己的苦修,攒到能够突破时,再一起领取,才能够最大化收益。
得知了如何最大化系统奖励后,周离也不禁开始分析起自己目前的情况。
‘首先,击杀虫子的收益可以忽略不计了。我接下来需要去击杀野兽来获取系统奖励了。’
‘好在山里的野兽也是很多的,完全足够我的修炼。’
‘其次,罗汉拳的熟练度必须提升了。’
之前测试的时候,周离的拳印十分粗糙,原因就是罗汉拳过于生疏。
现在的周离不能一直击杀虫子去刷奖励,那就得靠自己修炼来增加气血增长速度了。
毕竟,即便是兔子、刺猬之类的小型野兽,杀起来的难度也比虫子要麻烦上许多。
自己前世也没干过猎户,只不过是在刷短视频的时候,看过一些荒野求生以及打猎教学,没有丝毫的实战经验。
‘这会估计是杀不了野兽了。’
周离看了下四周,不禁在心里默默的说道。
自己刚才打拳的动静还是有点大的。
附近的小动物都已经给吓跑了。
现在强行去找的话,没有一定的经验肯定是找不到的。
与其浪费时间,不如修炼罗汉拳。
于是,周离也就和早上那些武僧院的僧人一样,寻了一块空旷的地方开始打拳。
树林内拳风呼啸,周离每一拳挥出,都在不断的加深对罗汉拳的感悟。
随后,下一拳变得更显娴熟。
修行的效果,也有了稍稍增长。
打了五套罗汉拳后,周离体内气血消耗一空,他也稍作休息。
对于现在的他来说,虽然不是对着石头打拳,气血消耗很少,但也禁不住次数多。
就算是武僧院里的僧人,修炼打拳的途中,也会修行。
树林里凉风习习,带走身上的燥热。
身体内的气血虽然已经消耗一空,但从骨髓深处,又有源源不断的气血涌出。
过了一会,周离感觉已经恢复,于是便打开系统面板,看看经过刚刚的锻炼,气血增长了多少。
【宿主:周离】
【法号:法海】