“咄”的一声,斜天的匕首准确的击中慕容无情后脑,几乎在击中的同时,数百远程攻击倾泻而至。慕容无情的身影瞬间碎裂,让斜天志在必夺的眼神中,露出一丝绝望。
“还是晚了!完了!”
黑暗斜天脑中转过最后一个念头,覆盖式打击瞬间把他笼罩进去。再这样密集的无差别打击下,别说一个技能不全的盗贼,即使是一名集齐了潜行影遁虚无等逃命技能的盗贼要想躲过这样的攻击也是难之又难,何况斜天只有一个潜行技能,根本无法躲避这样的攻击,毫无悬念,一阵箭雨魔法过后,地上留下的只有斜天的尸体。
这样的大型战斗场面,杀戮根本无法把所有人都加入一个团队。一个大型的团队需要个小团队组成,这样虽然可以有效的避免误伤,但是缺点也很明显,那就是大型团队死亡后,在战斗未结束之前,死亡的玩家无法复活。之所以有这样的设定,也是为以后帮派和帮派阵营和阵营之间战斗的公平,如果没有复活限制,大型战斗根本无法在短时间内分出胜负。只要玩家愿意参战,不全部死回新手村无法结束战斗。
正因为这样,杀戮才让所有的玩家以标准小队为单位组成,即使一个小队团灭,只要跑尸完全可以原地复活。这种以标准小队为单位的组成的战斗力量,在这种混乱的场面之中无法避免误伤,因此不同队伍玩家施展的技能,很可能会给同伴造成误伤。
斜天被自己的同伴秒杀,杀戮定睛一看,地上除了斜天的尸体之外,空荡荡的再无他物。一轮远程完毕,不但没有留下对手,反而误杀了自己的兄弟!杀戮一时间双目尽赤,恶狠狠地对所有帮众下令:“杀!放开手脚给我杀!只要能干掉慕容无情,每人奖励金币!不要怕误伤,误伤的人回去每人领个金币作为补偿!”
杀戮手下之所以有这么多核心成员死心塌地的跟他转战各种网游,并不是杀戮多么有人格魅力。而是杀戮吃透了人性中弱点,正所谓人为财死鸟为食亡,只要有足够的利益驱使,杀人放火打家劫舍根本就不叫事。反正游戏就是个弱肉强食的世界,只要你能承担千夫指万人骂,绝对能在游戏中成为一号人物。
杀戮正是深谙人为财死之道,再加上生性睚眦必报视金钱如粪土,才有无数的人愿意供他趋势。眼看败势将成无法挽回,才忍痛善财,用丰厚的利益激励士气,希望能借助财力挽回士气,把慕容无情彻底踩在脚下。
常言道人以类聚物以群分,集中在杀戮周围的核心成员,无一不是爱财如命之辈。一听老大重金奖励,刹那间一个个如同打了鸡血,精气神暴涨,五感倍增,随着荷尔蒙的增加,一个个身手敏捷起来。
“这边!”
“冲锋!”
“追踪箭!”