返回第115章 红名(1 / 2)网游之嗜血邪神首页

打发走蛋蛋的青春,慕容无情顶着大红名奔向死亡峡谷。在红名没有消除之前是无法回城了,正好借这个机会好好冲级。以前的几次慕容无情并没有红名,这次他是主动攻击,杀死了黑暗杀戮几十名玩家,不但成了红名,而且红的发紫。好在他背包大,需要的东西带的量也足,短时间内不回城也没有关系。

死亡峡谷是一片亡灵乐园,远远地便能让人感到阴沉沉的死气。受到死气的污染,距离死亡峡谷百码之外就寸草不生,黑漆漆的地面上散落着动物残骸,给人一种沉重的压抑感。

死亡峡谷高度在百码之上,属于上窄下宽的倒字形。从峡谷入口抬头望去,只能看见一条巴掌宽的湛蓝天空。谷内死气沉沉,终年飘荡着各种死体产生的怨气,只要进入峡谷,便如同走进一个乌烟瘴气的混沌世界。

好在怪物有严格的领土意识,刀切斧凿般的峡谷入口之外,不会有任何亡灵怪物踏足。慕容无情站在谷口观察了一段时间,借助昏暗的光线发现,峡谷中游荡的是各种死亡已久的亡灵生物,不见半个活物,是名副其实的死亡峡谷。

死亡峡谷底部较宽,宽度足有码以上。根据官网介绍,死亡峡谷是一个一路向下的隧道式峡谷,度不多不少正好公里,一头连着光明帝国,一头连接着亡灵世界。峡谷入口出怪物等级较低,随着峡谷越来越深,怪物的等级也打着滚的增加。峡谷中间的怪物平均等级在级以上,正是这些强大的怪物,阻断了光明帝国和亡灵世界的联系。

峡谷中的怪物完全是大杂烩,低至死亡的哥布林,高至人形怪,乱七八糟的混杂在谷中。秉承亡灵怪群居的习惯,亡灵怪物的密度之大,只能用密密麻麻形容。各种奇形怪物混杂在一起,漫无目的的游荡在谷中,让人看一眼都觉得头皮发麻。

这只是对普通玩家而言,对于慕容无情来说,怪物的密度越大他越喜欢。虽然这些把门的怪物等级很低,扫掉它们经验有限,但是有摩肩接踵的密度在,也算是一种补偿。

慕容无情顶着红的发紫的大红名,精神抖擞的向死亡峡谷靠近。到目前为止,还没有玩家愿意来死亡峡谷刷怪。把门的怪物等级低密度大,还带有群殴属性,进入峡谷后一旦治疗跟不上,时时刻刻都有团灭的可能。这种出力不讨好的事没人愿意干,直到今天,死亡峡谷附近还没有玩家涉足。

见四下无人,慕容无情毫不客气得召唤出终结者,一人一铁疙瘩开始刷怪。当然了,慕容无情并没有让终结者进入死亡峡谷送死,而是猥亵的把片伤炸弹交给终结者,让它投掷。

终结者就一傻大个,别的没有就是有的是力气。在慕容无情的指挥下,终结者每次都把片伤炸弹扔到怪物最密集的地方,随着不断地爆炸声响起,各种怪物割麦子般一片一片的倒地。

慕容无情是敏弓,力量根本不行。投掷炸弹这种力气活还得终结者出手,不但投得远投的准,而且还不知疲倦。慕容无情看着几十点上百点的经验刷屏,乐得逍遥自在。一轮爆炸结束,经验值直接跳了。

玩家不愿意刷亡灵怪的根本原因,就是因为它们那个不要脸的群殴属性。一个标准小队触发仇恨,附近所有的怪物全体出动。对付单人玩家如此,面对大团队作战也是这样。普通玩家眼中亡灵怪的这个缺点,在慕容无情眼中变成了优点,片伤炸弹是群刷利器,干掉一批自动补充怪物,他乐得躲在后面偷懒,根本不用动手引怪。