返回第21章 定规与新的商机(2 / 2)这位玩家,你也不想落后别人吧首页

与此同时,其他人也回到了店铺,耽误了两分钟的样子,因为矿工们是等着完成了一次采矿。

带回来的除了金蚊石,还有白蕴铁。

金蚊石还真不少,因为只差三两次采矿就能挖完10平方,所以带回来了311颗金蚊石。

采矿这个技能只针对采矿区域,该区域有多少采多少,而非采矿数量。

郑奕看向陈勇他们19个人,开门见山道:“两个事情。”

“一是战斗职业玩家需要经过一些贡献才能加入。”

“一是建立团队贡献与酬劳体系。”

“关于第二个事情,广德你和沈点心牵头搞出个体系来,时间下次游戏开始后,没问题吧?”

吴广德和沈点心认真道:“没有!”

他们游戏经验都还算丰富,游戏内类似的体系很常见,搞出来不复杂。

郑奕接着又说:“另外关于目前陆地上的矿脉收益分配,签过契约的拿矿藏总收益的10%,矿工职业劳务费另算。”

“当然,如果是你们发现的矿脉,另当别论,具体怎么分配,也要体现在这个体系内。”

吴广德、陈勇他们几个心中一喜,连道:“谢谢老大。”

这对他们来说,属于意外之喜了。

毕竟矿脉位置是郑奕发现的,开采人工是他想办法才能找来,劳务费他也出了,还能分一成给大家,很香了!

这主打的就是一个跟着老大有肉吃捏。

而第二战斗战队的成员就有点艳羡了,他们虽然都清楚这是明确的诱惑,但他们抗拒不了。

毕竟……光是金蚊石已经采出来了300多颗,别的东西价值都不低,一成大家分,也不算少了。

总比什么都没有强。

…………

初步定规后,郑奕趁着随机交易技能冷却,以及随机玩家招募令最后一点时间,招徕了两个工匠职业的玩家。

基地的建设显然已经离不开工匠职业玩家。

这次契约成功带来的奖励是:18经验点,5位面点。

新来的两人当然也加入了小弟队伍。

系统奖励再次减少,总计:10经验点,2位面点。

吩咐两人去建设简易屋。

郑奕这才看向一直没让走的孙铁他们两个铁匠玩家:“这有4份内部价40颗金蚊石的流星蕴,可以提升技能等级。”

“你们考虑一下,是先拿了提升技能等级之后从你们的贡献中扣,还是怎样。”

两人纷纷选择了现在提升技能等级。

谁都明白技能等级提升后必然能创造更大价值。

他们的职业技能等级提升后,果如所料般缩短了一半制造时间,无其它升级。

随后郑奕重新上架商品。

这次分别是:

初级盾牌、初级术弓各一份。

价值10颗金蚊石,对外标价100颗金蚊石。

明知位面等级提升礼包没有职业武器,郑奕当然不会再售卖炼器材料,卖成品利益更大。

而且至少在碎星陆地上,他一手握有原材料,一手握有仅有的铁匠职业玩家。

其他玩家别无选择。

而随后郑奕上架了3份流星蕴,标出的价格是120颗金蚊石,或以物易物。

剩余四格陈列格则直接空着了。

比较稀缺的资源,四倍溢价不犯毛病。

稍微不那么稀缺的是三倍,最不稀缺的也就2倍而已。

至于等同于垄断的武器资源,只十倍溢价,真的很公道了。

能提升技能经验条的流星蕴出现,引发了碎星陆地上现有的四五百个玩家骚动……