它在表达愤怒的情绪吗?我记得被高手抢了女人的失意侠客们经常以这样的动作表达愤怒,虽然两者的情况是有偏差,但大体上都有那么几个关键性的动作。为了比较,这里还是要不厌其烦地描述一遍大侠们的失意行为。首先,条件是被抢了心爱的女人,当然了,别的东西也行,总之是至关重要的离开了就不能活的那种。这种情绪表现在被吊打的站不起身,或是战败后一阵拼命的疯狗追还追不上对方的结果后。失意的侠客会感到自己的无能,然后就不断地自责,闷闷不乐。这种情绪不能憋太久,否则就要被送进精神病院了。他们需要发泄,通常会喝很多的酒,然后找个东西练拳、练剑,有的还会去拿脑袋撞树,效仿死谏的忠臣。这时,流些血是最好的,显得情真意切,皮开肉绽也凑合,只是事后要休养个很久。到情绪发泄到爆发点,也就是把快憋炸的抑郁和困顿呐喊出来时,他们会不顾地上有多脏的沉痛一跪,就是地上有针板也会毫不犹豫的,脖子极力地向后一仰大喊起来:“为什么?为什么?为什么?”如果再在口不干舌不躁的设定上喊上一夜,都会有人不耐烦地抛出本十万个为什么了:去找吧,你想知道的都在这上面写着。
刀疤鸟接下来的动作让我知道了它不是在喊为什么那么简单,它扑闪着翅膀,气势汹汹地向我奔来。那感觉跟看一个两米高的挺着大肚子的胖子向你冲来的场面一样。我被那气势给镇住了,等到它冲到面前时,我才意识到自己将会迎来一下巨大的撞击。看来,这就是它们刚才在争论的最后得到的结果了,肯定是从撞死他,踩死他,摔死他等等选项中选出来的。
我被撞飞了出去,意识一下子就消失了。相信那种不撞南墙不死心的勇敢之士对这种痛苦深有体会,毕竟这句话不是说说而已,也不是谁都有勇气去撞南墙的。
和热血动漫中的激烈打斗场面差不多,巨大的冲力使我深深地嵌入到了一棵数人合抱的粗树中。我吐出了一口浓血,一般中剑或是受到重击的人都会出现这样的现象。
在一般的有血槽的游戏中,只要主角没有立刻挂掉,就有可能通过使用血瓶之类的回血道具来恢复生命,但这个游戏却什么都没有,我甚至连自己的生命状态都看不到。
“耐久值还剩88,请注意,此数值越低我提供的保护也就越弱。”是内裤的提醒声。
我的意识慢慢恢复了,眼中模糊的画面也渐渐地清晰起来。
此时,伤疤鸟对我的愤怒还远远没有发泄完,它从远方向我冲来,在距离我十几步时跳了起来。因为流体的身形使得它在空中旋转了几圈,不过那威猛的姿势中有一点俏皮的搞笑,我还差点因此而嘴角上扬。它的腿瞄准了我,用拼命赶着去上班的蹬自行车的脚法对着我就是一顿暴雨般的狂踩。
无数处疼痛在身体上瞬间爆炸开来,我的视线又模糊了下去。疼痛让我失去了感觉。后来,我已经不知道是谁在殴打我了,我不知道自己在哪,甚至不知道自己是谁。我的意识沉沦了,就像是被地狱中的恶鬼拉入了黑水中一般,慢慢地向下沉。堕入黏着的黑暗前的最后一刻,我仿佛看见了一束白光,但转瞬间又消失了。难道是我看到了灵魂的最终归属地吗?那为什么又会消失呢?对了,我是一个污浊之人,连灵魂的栖身地都会拒绝我的。
“87,86,85……”
是死亡的倒计时吧,我想。
“60,59…..50.耐久值接近危险的破碎状态,自我保护功能已擅自启动,主体意识侵占中…..”
各位,接下来发生的事,我,本人,成光就不得而知了。当我的意识再度恢复后,我发现那刀疤鸟已经被我打得滚在地上不成鸟样了,至于中间酣畅淋漓的激斗过程还是事后内裤给我讲述的,原来是她控制了我的身体,将我从死亡边缘拉了回来。现在我将她的话一五一十的,不漏细节的,不增加主观特效和声效的原版重复给各位。
“我”,加双引号的原因是因为我已经不是我了,而是一条充满着少女气息的粉红内裤。