返回第2章:赤马零王,薛定谔的家人侠(2 / 2)游戏王a5:开局一套捕食植物首页

强行这样子做的话,整个赤马零王这个最终第二反派跟个傻叉似的。

而由于整合次元需要巨大的生命能量,所以赤马零王不远,千辛万苦开发了空间穿越技术,来到了融合次元创立的学院,接着集结了士兵,侵略了超量次元,把超量次元的人变成了卡片。

同时,强行拆散了融合次元的游里和赛瑞娜两人。

将赛瑞娜保护地跟个笼中鸟一样的同时,又将游里培养了起来作为前往各个次元掳走自己女儿分身的道具。

简单概括而言,赤马零王是真的嫌自己命大,生怕扎克复活不了,弄死不了自己。

本来零伊的四个分身在游里四人的身旁,就算是作为扎克的一个精神稳定器,一旦把其中一个拿走,另外一个几乎就会陷入疯狂。

然后游里这边你在没有培养出感情之前拿走也就算了,你让人家做一个普通人,别让人家接接触到打牌,说不定也就无所谓了。

关键赤马零王就好像不作死就不舒服一样,又或者说是太自信了。

在把赛瑞娜这个精神稳定器拿走之后,还妄图利用游里,并且还给他灌输各种各样的念想,把他培养成自己的一个工具。

导致游里的性格到后期直接扭曲,可以说,直接让游里体内的扎克恶念强行觉醒。

在把游吾吸收掉之后,直接找门来跟吸收了游斗的游矢决斗。

然后……

扎克就复活了。

毕竟小番茄这玩意儿心理素质可以说是全游戏王历代主角最差也不为过,不管哪边赢扎克都会复活。

这也就是这就使得A5的整个故事看下来,就跟闹着玩似的。

说是赤马零王没事找事,也都丝毫不为过。

用那经典的话来讲,就是“你惹他干嘛?”

同时,A5的整个故事篇章安排的也有问题。

你敢信全剧2\/3的时间不是在打敌人,而是在主角团内战,关键这内战要是有理由就行了,就是没有理由的内战。

而且打得又臭又长,尤其是动作决斗卡这个败笔。

咱知道灵摆前期没有出什么特别好用的卡片,确实挺亏卡,毕竟要贴p,而且这个时候的决斗规则是先手不能够抽卡。

贴完P之后只剩下三张手卡了,再加小番茄的一通召唤打底,两三只怪兽起手,真的没什么后场。

但你他妈能不能学学人家漫画。

咱不要求你一场决斗,只能够拿一张动作卡片,你一个回合拿一张行不行?

哇,你要问主角的王牌卡片是什么?微笑世界?异色眼灵摆龙,去你妈的,是回避,还有他奶奶的奇迹。

而说回正题,由于a5的故事框架是四个次元,所以故事也基本分为四个篇章。

基础次元埋伏笔,讲日常,介绍一下主角的卡组,卖一波新卡,简单的讲一下游戏王的规则。

这也是当初为何游戏王粉丝在经历了低开高走的Z4之后,对A5抱有着极高期待的原因,因为基础次元的篇章是真的挺好看的。

尤其是融合次元的人,侵略过来了之后,小番茄一个爆种,再加居然有四个人跟小番茄长的一模一样,可以说直接把悬疑感拉满。

尤其是后面柚子失踪了之后,大家要去找柚子之后,抢兵团成立要去反抗赤马零王的次元侵略作战,更是直接让人满怀期待的进入了同调次元篇

然后……

乐!

简而言之,剩下来的故事到同调次元再慢慢讲吧!

而讲了这么多,有的没的,我们陷入昏迷当中的游里,也是在此刻恢复了自己的意识,逐渐睁开了自己朦胧的双眼。

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