返回第17章 我的骷髅无穷无尽(2 / 2)死灵法师能有什么坏心思首页

突如其来的爆炸吓了郭腾一条。

郭腾猛地从骷髅战士的身上跳下来,趴在地上。

几秒后郭腾才反应过来,这是敌人的校射。

况且爆炸已经炸过了,他才反应过来趴在地上。

如果是游戏里,没有一个玩家会在意布瑞斯城墙上魔晶炮炮火有多么猛烈,伤害有多么高。

玩家会喊着各种各样的口号,比如“乌拉、吐司给鸡,狭路相逢勇者胜…”向着布瑞斯城墙冲过去。

其疯狂程度远超NPC操控的死灵兵种。

郭腾偶尔不想跑几公里回到战线,他也会发起自杀式攻击,然后回到战线复活点。

但是,他现在是穿越状态,是活生生的人,不再是一团可再生的数据。

面对不知何时出现的敌人炮火,郭腾很小心的让骷髅战士提着他距离地面2厘米的高度,带着他慢慢向前。

“不论是游戏,还是现实,在死亡天幕下,任何预言法术,感知法术,侦测法术都不会产生效果。”

“那布瑞斯城墙上的巴贝尔人是怎么能发现第二战线的法师团呢?”

德里亚帝国的第二战线,主要的兵力是高阶职业者、特殊死灵兵种、工程器械战线。

施法者职业会联结在一起,使用军团法术。

特殊死灵兵种会提供战术上的帮助。

工程器械,自然远距离进行攻击。

第二战线的战略目的,无尽的消耗布瑞斯城墙上的人。

天堑之所以叫天堑,就是因为它地势险要,易守难攻。

谁占据了天堑,不论是进攻,还是防守,都有相当的主动权。

如果布瑞斯城墙的巴贝尔人面对的是血肉之躯,他们会不屑一顾。

旷日持久的攻城,会消耗军队的各种士气,还有指挥官的威信。

可他们面对的是一望无际的白骨大军。

攻击力不高,却接近于无尽。

面对这样的敌人,布瑞斯天堑的主动权被削弱。

接近一公里范围的低阶白骨骷髅,没有哪个指挥官愿意拿自己的军队去消耗它们。

布瑞斯里面的人不出来,德里亚帝国的人就在城外跟他们消耗。

第一战线白骨骷髅汹涌成灾。

第二战线远距离攻击消耗。

战线指挥官利维奥将军知道这场战争打的是什么。

拼耐心,拼损耗。

我的虫群无穷…

啊,搞错了。

我的骷髅无穷无尽,而你的部队每时每刻都在伤亡。

100个骷髅兵换1个布瑞斯城墙上的成年巴贝尔人。

赚,太赚了。

当然,利维奥将军知道战场上不能拿这种条件来换算战争结果。

攻击布瑞斯城墙上的主要手段,还是第二战线上的各种远处职业者,工程器械。

有死亡天幕的阻挡,任何日光月光无法照亮死亡天幕下的一切。

任何预言法术,感知法术,侦测法术都不会产生效果。

第二战线的部队,可以像在学院练习法术那样,随意的释放法术。

但现在,情况有些微妙的变化。

布瑞斯城墙上的魔晶炮,能炮火压制到第二战线远程攻击部队。