返回22 中配嘎嘎乱杀(2 / 2)游戏制作:开局原神,火爆全球!首页

玩家们铺天盖地的讨论热情下,进一步的增加了原神这款游戏的知名度,被更多人所熟知。

游戏本身质量就很高,再加海外市场的爆火,原神在玩家之中,坐稳了第一国产游戏的宝座。

看着这玩家们仿佛用不完的对这款游戏的热情。

他们不由得傻眼。

怎么都想不到,一款游戏竟然能爆火到这种程度,从退出到现在甚至都没到一个月的时间。

不只是国内的各大游戏厂商,国外也差不多。

这些游戏公司全都傻了。

不明白为什么一家从前名不经传的小工作室,能在如此迅速的时间杀出全球。

几乎手游市场给一个人吃完了!!

再有那领先市场的收费制度,免费游戏,抽卡收费,他们到底是怎么想出来的。

就不怕玩家们只白嫖不抽卡的吗?

当然,这份质疑在看到可莉推出的时候,他们的怀疑烟消云散。

但还是震惊。

凭什么!

他们花了不知道多少钱做游戏的前期宣传,结果竟然都比不过他们一个视频?!

还真是角色的演示视频而已!

太夸张了!!

网一。

国内的另一游戏大厂,和企鹅平起平坐的存在。

此时,公司的高层都被召集起来,针对原神这款游戏各部门进行分析和讨论。

讨论他的成功并依照成功先例进行学习。

“免费游戏,抽卡收费。”

研发部负责人赵东明喃喃说道。

“想出这个点子的人,确实领先了我们非常大一步,这种收费制度相比以往的买断,一次性销售,后续能给公司带来的收益是无穷大的。”

“老板,我觉得我们的新游戏完全可以参照这款游戏进行仿照,当然不是照抄,是借鉴。借鉴他们的二次元设定,借鉴他们的升级制度,借鉴他们的收费制度。”

这方面网一比企鹅含蓄了很多。

赵东明道:“原神不光在国内爆火,在国外也同样,现在他们的下载量估计到非常恐怖的程度,按照最近他们线的可莉角色,恐怕游戏的第一个月流水会很夸张!”

“他们算是第一个吃螃蟹的人,咱们可以跟在后面,可能不会有他们赚到的这么多,但绝对会比我们以前制作的那些游戏,营收可能更大!”

研发部赵东明把自己的想法说出来,其他各部分的总监纷纷发表自己的看法。

无一例外,他们想法和赵东明一样,他们也做一款和原神一样的游戏。

但想在手游市场和原神竞争太困难了。

他们没有信心做到,比原神做的更加精美细致,更加符合玩家们的预期。

他们要做网游!!

原神不是只能四个人联机?我们做成完全开放世界,所有玩家在同一个世界。

互动性更强,同样采用道具收费,绝对有赚头。

“现在我更好奇另一件事,以原神现在的这种势头,国内国外统治,那他们第一个月的流水会是多少?”

游戏免费,那么他们的收费方式就只有抽卡。

这种模式到底能带来多大的收益?

他们真的很好奇!!

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