【之前出来拾荒的时候又发现了好几个资源点,但是小的就1个木头1个金矿】这样到第二日资源点会产出木头4个木头【小】120.2个石头【小】60,2个金库【小】 城镇中心的产出4000金币【是的10000,没错,城镇中心1000 2个小金库4000*天赋的100%金币产出】
七场战斗给钱多多带来了行尸全灭骷髅兵死亡190幽灵死亡3
但是招魂术获得了骷髅兵399,结果派遣70骷髅兵驻守,队伍兵力剩余277骷髅兵12幽灵加3英雄一人2000多经验。带副英雄回城休息,艾琳娜魔法耗尽【魔法在没有技能和道具得情况下1点\/小时得回复量,在城市有魔法行会的时候10点\/小时】
回去的路钱多多开始拿出地图【本势力英雄和副英雄之间共享地图】跟艾莎和艾琳娜开始安排明天的路线图
钱多多:‘艾莎,我们明天分兵三路以4小时为准我南边你北边,艾琳娜西边直线探索,然后顺时针返回来回8小时,剩下的6小时清理小资源点最多的方向然后再分散返回,休整过后继续,先以圆形探索完主城周边后边再看如何进军’
艾莎:‘好的,领主大人’
艾莎机械化的回答,让钱多多很无语,说好的有自我意识,这也太敷衍了吧?
一座木头矿【小】刚刚完成了一场战斗,一张郁闷的脸出现在一位人类骑士的脸,
‘早知道弓箭手有这么多限制就集合全部部队一起了,损失应该不会这么大,哎,小看这游戏了’,
看着身后不到两位数的弓箭手和枪兵,游戏名叫北狼小鱼的简直无语的自言自语到,说完赶紧下线开始去把收集到的数据发布到【北狼】公会内网。
【北狼】夏国区域超级公会,会员人数超过100万,精英过5万,下属军团20个,在各个游戏中叱咤风云,与【皇族】【天下】两大超级公会在各个游戏中争锋相对
赢过输过就是没怕过,公会内部氛围良好,制度明确,北狼小鱼就是会员中的一位,
属于数据攻略组成员,游戏经验丰富,专门给公会提供游戏前期数据
但是游戏第一场战斗就给他当头一棒,毕竟以战争为主题的游戏,各类因素太多太多,方方面面都要考虑进去,
【英雄无敌】与以往的游戏有太大区别,游戏内容又全靠玩家自己摸索,北狼内部早就定好了各种先头部队,专门探查游戏机制,这样的成员在各大公会和家族力都有不少
2222年,全球联邦人类总人数超过300亿,光夏国区域就超过40亿,妥妥的人口大国,游戏公会数不胜数,
【英雄无敌】的出现,虽然已经成立了联邦,但也有各国的国会,相当于以前的各国政府
各国国会高层,社会精英,游戏公会,早就明白这款的地位是无可比拟的,毕竟这款游戏牵扯现实的东西太大,几乎都不约而同的参与进了这场盛宴中去,
无数的游戏高手,公会成员,土豪,二代,小团体,散人玩家,有抱着发财梦的,有想着争霸天下的,有快意恩仇的,怀着各种各样的心思进入了【英雄无敌】当中。
【英雄无敌】中英雄死亡的前提是部队全灭,领主英雄死亡后会被神经触感器唤醒,需要等待现实1天\/游戏自然日7日后才能再入游戏,
游戏内,如果没有给与英雄下达命令,游戏内除了资源会照常产出,兵种产出累积到兵种池外,其他都会如野怪一样,副英雄会直接以最安全的路线返回最近的本势力城市进行防守,等待领主英雄到来,当然,有命令英雄就会按照领主英雄的命令行事,但局限于简单的命令,不如固定数量的交易,打野,占领资源点,占领城市等等,具体的需要玩家自行摸索
副英雄死亡,会在本势力主城酒馆出现,需要重新花费游戏金币招募,游戏内战场逃跑是根据移动速度判定,
逃跑成功,则退出战场
逃跑失败,则是继续在战场内而且士气-3【士气会减少部队全属性和伤害1点士气减少10%以此类推,所有部队恒定为0,增加一点伤害提高10%,亡灵是没有士气一说的,所以跟增加伤害无缘】,
所以不会有玩家会轻易去逃跑,除非特殊情况,或者真打不过,己方速度判定比对方快