第304章
提起传奇,70后、80后无人不知。甚至哪怕你是90后、00后,也曾经听到过某某传奇的宣传广告。
这一系列的游戏,都是源自于棒子那边的《热血传奇》。
这是国内第一款MMORPG游戏,也是国内第一款现象级作品游戏。
虽然它的后续因为盗版横行、版权归属成疑而导致没落。
但却在后来的流量时代,伴随着魔性、洗脑的广告焕发了第二春。
不得不说,也是让人感到唏嘘。
花国的《传奇》和前世的经过相差不大。
也都是由外国传入国内,并且在国内迅速火起来。
并且也发生了版权归属不明,从而导致底层代码泄露,最终游戏过气的事情。
后来也因为手游的崛起,从而涅槃归来,重新进入手游行业。
而且这还不是个例。
后来凭借着不多但足够的按键、体量不大的诸多便利,而逐渐成为了一众所谓手游厂商们的心头好。
那有没有这样的项目呢?
当然,能够成为守门员,或者说能够替代整个“传奇”系列的所有作品,这款《铁血传奇》还是有一点拿得出手的地方的。
林宾也知道,虽然武侠游戏已经伴随着互联网的普及,特效技术的越发成熟而逐渐变得落寞。
没道理一部魔化武侠的ARPG游戏没有这个销量。
在《铁血传奇》上面,则是一些恋爱养成类的独立游戏了。
“传奇”类型的游戏的主要玩法,是刷怪、打宝、PK、攻沙。
这就导致“传奇”系列游戏最终变成了烂大街的普通货。
大战之后,游戏将会进行全面删档,保留人物角色,删除装备、称号、内力……
他收购这些国单游戏,不就是为了花钱么?
是的,没错,可以赚钱。
所以受众小也是理所当然的事情。
第三类则是武侠战旗。
以前好歹还有着类似于《大富翁》玩法的游戏,可随着手游浪潮的到来,最终也泯然众人,消失不见。
自然也谈不上多么出众。
这就很让人头疼了。
真的要是有人能够弄出一个魔化武侠类型的ARPG游戏,多得不敢说,五十万销量还是可以的。
而每一次攻沙的获胜者,不但可以获得现金奖励,还可以获得一些绝版的道具。
不过它却是一部武侠战旗类游戏。
而是因为国单市场真的很小。
国内国单的现状,第一类就是大量的恋爱养成类游戏。
这也就导致这个游戏很火。
当某一个行业或者某一件物品火了的时候,国外想到的是去做与之相匹配的一系列配件。
“最好的是腾龙,不过腾龙收购的难度比较大。”聂星辰想了想说道。
所以聂星辰才将这家名为《铁血传奇》的游戏公司,作为最后的手游公司守门员。
毕竟它除去真人入镜之外,并没有什么区别。
“有什么推荐的么?”
毕竟一部真人互动类型的游戏都能够有着65万的销量。
这也是“传奇”系列最为根深蒂固的玩法。
算是“传奇”系列公司里活得十分不错的游戏了。
但并不意味着这个类型就差了。
最后一类,则是以仙宇为首的仙侠类国单游戏。
虽然《铁血传奇》也是滚服游戏,不过它却和其他厂家有一点点不同。