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第304章

提起传奇,70后、80后无人不知。甚至哪怕你是90后、00后,也曾经听到过某某传奇的宣传广告。

这一系列的游戏,都是源自于棒子那边的《热血传奇》。

这是国内第一款MMORPG游戏,也是国内第一款现象级作品游戏。

虽然它的后续因为盗版横行、版权归属成疑而导致没落。

但却在后来的流量时代,伴随着魔性、洗脑的广告焕发了第二春。

不得不说,也是让人感到唏嘘。

花国的《传奇》和前世的经过相差不大。

也都是由外国传入国内,并且在国内迅速火起来。

并且也发生了版权归属不明,从而导致底层代码泄露,最终游戏过气的事情。

后来也因为手游的崛起,从而涅槃归来,重新进入手游行业。

而且这还不是个例。

后来凭借着不多但足够的按键、体量不大的诸多便利,而逐渐成为了一众所谓手游厂商们的心头好。

那有没有这样的项目呢?

当然,能够成为守门员,或者说能够替代整个“传奇”系列的所有作品,这款《铁血传奇》还是有一点拿得出手的地方的。

林宾也知道,虽然武侠游戏已经伴随着互联网的普及,特效技术的越发成熟而逐渐变得落寞。

没道理一部魔化武侠的ARPG游戏没有这个销量。

在《铁血传奇》上面,则是一些恋爱养成类的独立游戏了。

“传奇”类型的游戏的主要玩法,是刷怪、打宝、PK、攻沙。

这就导致“传奇”系列游戏最终变成了烂大街的普通货。

大战之后,游戏将会进行全面删档,保留人物角色,删除装备、称号、内力……

他收购这些国单游戏,不就是为了花钱么?

是的,没错,可以赚钱。

所以受众小也是理所当然的事情。

第三类则是武侠战旗。

以前好歹还有着类似于《大富翁》玩法的游戏,可随着手游浪潮的到来,最终也泯然众人,消失不见。

自然也谈不上多么出众。

这就很让人头疼了。

真的要是有人能够弄出一个魔化武侠类型的ARPG游戏,多得不敢说,五十万销量还是可以的。

而每一次攻沙的获胜者,不但可以获得现金奖励,还可以获得一些绝版的道具。

不过它却是一部武侠战旗类游戏。

而是因为国单市场真的很小。

国内国单的现状,第一类就是大量的恋爱养成类游戏。

这也就导致这个游戏很火。

当某一个行业或者某一件物品火了的时候,国外想到的是去做与之相匹配的一系列配件。

“最好的是腾龙,不过腾龙收购的难度比较大。”聂星辰想了想说道。

所以聂星辰才将这家名为《铁血传奇》的游戏公司,作为最后的手游公司守门员。

毕竟它除去真人入镜之外,并没有什么区别。

“有什么推荐的么?”

毕竟一部真人互动类型的游戏都能够有着65万的销量。

这也是“传奇”系列最为根深蒂固的玩法。

算是“传奇”系列公司里活得十分不错的游戏了。

但并不意味着这个类型就差了。

最后一类,则是以仙宇为首的仙侠类国单游戏。

虽然《铁血传奇》也是滚服游戏,不过它却和其他厂家有一点点不同。