于途的完整计划是这样:
1/2/3号世界各投放33只史莱姆后,关闭其通往中心世界的通路。
通路只在每六日上午八点开启,周日上午八点关闭。
一共持续24小时。
这样一来,为了获得之后一周所需要的资源,三个世界的史莱姆们就会发生争抢,甚至演变成战争。
虽说于途放在中心世界的食物和资源,足够100只史莱姆一周的消耗,但它们不会按需分配。
毕竟,扩大自己的种群,占据生存的优势,是任何生物的本能。
为了防止史莱姆们不回去原本的世界,赖在中心世界不走,于途的解决办法是这样:
他会在通路关闭的前一小时,将系统背包中合成失败品拿出来,放置进中心世界。
合成失败品大都具有极强的攻击性,史莱姆们难以抵挡,自然就会被赶回它们原来的世界。
而后,每周六到来前,于途都会给中心世界补充足量的食物和水资源,等待下一次通路开启。
如果三个世界的史莱姆们,不抓紧一周时间,发展壮大自己,那么就没办法在周六的资源争夺中获得优势。
生存的压力如同一柄剑时刻悬在它们头顶。
虽然这对史莱姆们来说,有点残忍,不过于途认为,这是有必要的。
他已经抛弃了某些情感,开始从更宏观的角度,或者说神明的角度,来考虑整件事。
自己必须采取一些手段,强迫它们发展进化起来,这样才能推动文明的快速进步。
当然,他顺便也能收割一波源质。
从过往的经验中,他已经学会,收获源质的最快方式就是,让史莱姆们在战争中获得成长。
……
为了保证实力均衡,于途毫不留情的,把之前活下来的史莱姆们统统分解成材料,回收源质。
又补充了一些明胶、石灰、硝石等材料后,平均分成三等份。
再分别注入红色基因(瓜桃),蓝色基因(原桃),以及绿色基因(苹桃)。
最后一共造出来99只史莱姆。
类型随机。
这99只史莱姆中,各自有一些倾向性。都是由它们的颜色基因决定的。
比如红色史莱姆,偏向进攻;绿色史莱姆偏向防御;蓝色史莱姆各方面属性比较均衡,速度稍快一点。
这种差异,也反映到了史莱姆类型上面。
比如说火系偏向进攻,那么火系的红色史莱姆就多一些。绿色偏防御,钢系和岩石系的较多。蓝色速度快,飞行系史莱姆就多一些。
1/2/3号世界各分配了33只史莱姆后。
一场三国争霸战,就正式拉开了帷幕。
……
其实于途觉得还蛮可惜的,主要是对于13号。
因为13号是最初一批居民中,活到最后的那个。可还是被他分解掉了。
不过,可以理解成,13号的基因以另一种方式延续了下去。
新的99只史莱姆中,每一只身体里,或多或少都有13号的影子。
……
再顺便提下,搞定完一切后,于途查看了下源质数量。
【宿主剩余源质:198单位】
是的,他又花了600多单位的源质,主要是为了补充史莱姆的数量。
不然,光靠分解之前那三十多只史莱姆,回收的源质,根本不足以制造出来99只史莱姆。
现在可以说,于途彻底是个穷光蛋了。
他把所有赌注,都压在了这次三国争霸的实验上面。