可历史上也有不少有突破性的药剂大师,他们认为不该舍本逐末的追求药品的魔法性,而是要遵循药理,舍去魔法之泉而使用其他类型的液体代替,甚至有的大师使用酒来作为基底,这时候的药剂呈现各种颜色。
这一时期的药剂注重药效,其实是将药剂术又提高了一大块。
可是即使是在发达的地球上,也存在着医患纠纷,更别说是在现在这个有贵族等级的世界了。
一些大贵族本身的寿命到了,可是却将死亡原因强加在药剂问题上,大批注重药理的药剂师被治罪,而药剂术又回到了最为稳妥的湛蓝药剂上,毕竟这是药典上有过明确记载的方式,也是现在药剂术上毫无突破的原因所在。
还有就是经过药剂师被大规模治罪的事件之后,给人们留下了心理阴影,一些受过教育、天资聪颖的人类宁可学习炼金术也不愿意尝试药剂术,因为只要通过努力,学习炼金术的人至少会一辈子衣食无忧,最少能混个炼金师的称号,如果在有些发明就能达到炼金大师,这才使得炼金术是日新月异的发展,而药剂术停滞不前。
这些密档给了张天天不少灵感,未必要发明新的药剂,只要将现有的药剂提升药效,就能表明他是继承了神赐药典的衣钵。
正准备尝试制药时,光明教宗匆匆来访,武士之国的艾萨克国王突然陷入昏迷,很可能是中毒了,想请老张去一趟。
张天天也没多想,将垃圾桶装进彩虹空间就使用传送阵来到武士王都。
和骑士之国不同,这里是建筑在山上的城市,道路都是被修整很平山体,不少马车在路上来来往往。
马匹和战马很像,也是四条腿,但是瘦弱不少。
车厢没有车轮,而是使用的浮空法阵,马匹只起到牵引力的作用,不过车厢比魔法船宽大不少,隐隐的能看到里面装满了货物。
这就看出两个国家的不同,骑士之国的轻骑兵来去如风,会主动攻击进入草原的小型兽群,再加上周围有许多的狩猎团,所以并不吝啬魔核的使用。
而武士之国的兵种是重步兵,战略也是趋向于防守性的,所以尽可能地减少魔核的使用。