返回第6章 绘制故事板(2 / 2)导演:我在剧组升技能首页

像国内著名导演徐客,拍电影的效率就比别人高,除了看重技术效率,最重要的就是他知道自己想要什么,还有让整个剧组知道他想要什么。他会将所有的想法都集中体现在故事板上。

国外著名导演希区柯克,就会用故事板来修饰视觉影像和控制拍摄流程,以保证他的原始意念可以完整地转化成影片。他经常说自己的电影在拍摄之前就已经完成了。

所以,李晓宇也打算绘制一张《目中无人》的故事板,来检测能否提升绘画技能的熟练度。

他找来纸和笔,打开面板播放电影,将赌坊里的戏份又看了一遍。

由于绘画技能升到2级,他现在可以熟练地运用线条来描绘具体形象,描绘明暗关系,并将看到的画面很好地临摹下来。

如果只是临摹的话,李晓宇担心不能触发超常发挥,便准备在这张图里加入更多的想法。

首先画了一张赌坊的内部结构。木制房屋,夜景,用蜡烛的火光来照明。

中间有一个大赌桌,桌上的金银元宝都集中在成瞎子这边,看起来已经赢了很多钱。

赌桌旁边围了很多人,有的是单纯的看客,有的是赌坊的打手,不远处站着赌坊的坊主,正准备上前与成瞎子对峙。

大概感觉有了后,李晓宇又开始丰富细节。

描绘成瞎子闭着眼睛,用耳朵倾听骰子发出的声音,在他面部表情和着装上增添了岁月留下的沧桑感。

给打手脸上增添了伤疤,以及身上携带的武器。

给赌坊坊主的脸上,增添了阴险狡诈的感觉。

最后,李晓宇又利用明暗关系,让成瞎子处于烛火的亮面,让坊主和打手处于阴影中。象征着成瞎子内心光明磊落,坊主和打手则酝酿着见不得人的阴谋。

这幅图整体看下来,就是瞎子赢了赌坊很多钱,而坊主不甘心,但因为众多看客在现场,不好直接动手。

一张图,完美地传达出这一场要表现出的东西。

但同时,又会让看到的人,产生更多的好奇心。

这个瞎子为何如此厉害,竟然赢了赌坊这么多钱。

赌坊的人肯定不会坐视不管,他们会怎么报复这个瞎子。

这个瞎子看上去不一般啊,说不定是什么高手,遇上赌坊打手还不知道鹿死谁手。

李晓宇满意地审视着自己的简笔画,脑海里传来系统提示音

【绘画+1】

欣喜地打开技能面板,显示信息已变成

【绘画LV2(1/300)】

果然,只要我不停地画故事板,迟早可以将绘画升到满级。

有了正向反馈后,李晓宇的动力更多了。

将电影拉到第二场,雨夜街道交战。

他先画了一个夜色下的街道,两边的商铺都已关门。

成瞎子背对着画面,用挫骨手将一个打手的脚踝扭断。

在成瞎子身旁,四五个打手倒在地上,抓着扭断的关节,脸上露出痛苦不堪的表情。

画面右上方,是赌坊坊主,此时他的脸上是震惊不已的表情,慌得连手中纸伞都落在地上。

这张画与上一张画的明暗关系,刚好颠倒了过来。坊主和打手处于月光的亮部,彷佛踪迹暴露的猎物,而成瞎子处于阴影中,仿佛隐藏着獠牙的猎手。

【绘画+1】

李晓宇高兴得在空中挥了两拳,内心充斥着提升熟练度的喜悦、完成故事板的成就、以及系统对画作的认可。

这才一会功夫,绘画熟练度就涨了2点。

不如一鼓作气,把每一场奠定基调氛围的故事板,都画出来。