第115章 摇身一变成了版本队?
偌大的虹桥天地演艺中心场馆内,穹顶的聚光灯闪烁不停,映照在VG选手席上。
大屏幕上则是显现出‘ViCiGaming’的队标,其上‘Victory’字符璀璨而又闪耀。
“让我们恭喜VG!”记得对自己的欣喜之情不加掩藏,“二比零战胜IM,成功复仇,更是以15胜1负的战绩完美收官常规赛!”
观众席上的喧嚣之声汹涌澎湃,环绕在整座密闭的场馆内回荡不休!
林易摘下隔音耳机,顿时一股浩瀚的声浪扑面而来,听着台下片刻不停的欢呼声,他嘴角忍不住绽放出一抹开心的笑容。
几名VG队员脸上皆是喜形于色,相视一眼后结伴横跨舞台,去往IM选手席。
正常来说今天只是一场普通的常规赛,无论胜负都不会对VG造成任何排名变动,他们按理说不至于如此开心。
但这场比赛结束,VG赛训部将会迎来夏季赛目前为止最长的假期。
接连两个月连轴转,高强度的训练不免让几人身心俱疲,总算能有段时间休息,可以歇下来放松放松,队员们自然是兴奋至极!
握手环节结束后林易收到工作人员通知,待会需要接受赛后采访,他将外设卷好交给侯爷,自己则是在后台通道处的入口等待。
“大家好我是本场赛后支持人余霜,”身着旗袍的她身形高挑,脸上挂着标志性的笑容望向林易,“请问MrY选手赢下今天的比赛感想如何呢?”
这是个老套的常规问题,基本每个人被采访时都会被问到。
林易早已司空见惯。
如今他根本不假思索回答:“虽然这场胜负不会影响我们的排名,但是收官之战能以胜利结尾还是很开心的。”
余霜紧接着询问:“第一局你是又一次选出了大嘴这个英雄,并且团队也是拿出了一套四保一的阵容,当时是出于什么样的考虑呢?”
“首先是我自己对于这个角色有充分的自信吧,”林易一本正经,“选出双辅助卡尔玛+露露也是为了更好的保护射手。”
采访仍在继续。
“如今VG所取得的成绩与春季赛相比,可以说是突飞猛进现在我想再询问一次MrY,你的夏季赛目标是什么?”
余霜语气温柔和善,脸上也是洋溢笑容。
“就跟之前所说的一样,先进个世界赛吧.”
上一次的采访,他告诉所有人VG今年夏天的目标是世界赛,或许很多观众心中都嗤之以鼻,但此次常规赛结束,想必不少人都会因为VG如今的成绩闭上嘴巴。
纵观LPL除去VG以外的15支战队,VG尽数交手过,并且最后都赢了下来,无论是哪队的粉丝,现在都不敢小觑VG。
台下掌声雷动,还有人在大声叫嚷着他的ID。
林易用夏天的强势表现,捕获了海量的粉丝,现如今的他,再也不是初登LPL赛场的小透明
采访一结束,林易便交还话筒,随后回到休息室。
一进门就发现众人都在等自己。
红米先是鼓励几位队员今天的表现,紧接着再度开口:“咱们的常规赛征程彻底结束,后面就是血腥味程度更加凶猛的季后赛,今天回去基地我们先暂时开个小会,队伍从明天开始放假.”
他之前在确保VG以小组第一的身份挺近半决赛之后,便提前开始研究对手以及6.15全新版本。
拳头为了创造出一个尽可能稳定的游戏环境,职业赛场上的版本更迭进度比正常客户端要慢上一截。
这样一来的好处是,他们可以收集排位服务器汇总上来的信息,观察是否有出现过于失衡的角色以及玩法。
现在LPL使用的还是6.14版本,实际上韩服这会儿已经开始沿用6.15了!
不出意外的话,季后赛阶段将会使用该版本。
提前研究的红米从中嗅到了几分不同。
6.15补丁的更新,绝对要颠覆目前职业赛场的环境!
众人先是集合在外面找了一家极具性价比的饭店聚餐,庆祝了一手常规赛完美收官。
酒足饱饭之后方才回到基地。
训练室内,红米第一时间就击掌吸引选手们的注意力。
“咱们先商谈一下即将到来的季后赛,以及全新的版本思路”
林易听到红米的话,立马抓过椅子。
其他人也纷纷如此,众人一起将教练围在中间。
每次版本改动,红米都要开会来和队员们讨论有关战术、英雄强度等等内容。
这在俱乐部已经养成习惯。
“原本想在放假回来再给你们说这些,不过提前准备,季后赛就多一分胜算。”
红米望向几名选手:“根据官方放出的讯息,已经确定了季后赛的版本为6.15,伱们这几天想必也在韩服体验过,感觉怎么样?”
小段率先举手发言:“前期大家基本都把战场放在了下路,对线期换血频率也高了,血腥程度直接拉满,感觉节奏快了不少。”
“是不是与防御塔的改动有关?”
“没错,我们先不讲英雄增强与削弱,先说一下6.15版本的核心,”红米在幕布上调出文件,将其呈现在所有人面前,“防御塔!”
林易游玩韩服时特地关注过本次改动,此时他的内心有种压抑不住的兴奋。
好似森林中的一头野兽,莫名闻到一股血腥味般。
这次改动正如红米所说,这很有可能是6,15版本最为关键的核心!
因为防御塔的机制属于地图资源。
英雄的补丁,只会影响一个或者数个角色。
但地图资源的变化,会直接改变整个赛场环境!
“6.15版本,防御塔新设置了一血赏金,为摧毁它的团队提供400金币的额外收益,其中全图五位玩家各获得25金币,剩下的275金币为炮塔附近的角色共享!”
这个改动不可谓不夸张。
先前推掉防御外塔,获得的收益就是300金币。
现如今,单纯推掉一座外塔,金币被削制成了250。
但却增加了一血塔机制!
哪一方先拆除首座防御塔,就能多拿400金币,等同于一颗一血人头!
反观推塔进度落后的一方,非但拿不到一血塔的赏金,就算推掉炮塔,能拿到的金币也比原先少了50块!
这也是段德良先前提到了,目前对线期血腥程度拔高的原因。
哪一方不想率先拔塔?
如果能让队伍中的核心C位单独推平第一座防御外塔,他一次性的收入便是250金币(推塔时的固定收益)+均分25金币+一血塔275赏金。
加在一起,足足550金币。
近乎于两个人头的数值!
红米继续讲述:“除此之外,还有一点重大改动——中上两路的防御外塔将会在前五分钟获得一层防御效果。”