中景取景范围就更近一些,拍人物膝盖以上,或者场景的局部。
而且中景是所有景别中叙事性最强,比如领导视察,对着负责人指点江山,后面跟一群陪同人员。
就可以用中景去拍,既可以体现领导的权威与专业,也可以照顾到陪同人员,还有拍到脚下的红地毯。
当然一些手上精美的饰品也可以看的更清楚些。
不过这里要注意一个点,就是取景框的下边框不要真的卡着关节,那样会显得很难受,可以选择上一点或者下一点的位置。
近景是指胸部以上,腰部以上也算,可以让观众看清人物细微动作与表情。
特写则是重点强调某一个点。
实际上在五大景别上还可以进行细分,比如特写就可以分为微距,大特写等。
而宣传片第一个镜头既要表现场景,又要表现人物,所以景别选择全景最佳。
唰唰,于谦用三分构图,简单的勾勒一下地平线,山丘,凹凸不平的地面,以及远方快要落下的残阳。
紧接他有在镜头右上角画下霹雳火,急先锋和暴龙神。
霹雳火在最前方,靠近安全框上侧,急先锋在霹雳火左侧,稍后一点的位置,暴龙神则在最后。
由远到近,由小到大,沿着对角线走出一个弧线而来。
擦着镜头而过,这样就可以清晰的看到他们的形体,身上的细节,表情,然后直到出镜。
紧接,于谦又在镜头上画了一道箭头,再上面写上“跟,摇。”
这里“跟”是跟拍角色的意思,“摇”是镜头的运动方式。
镜头运动方式又七大类,推,拉,摇,移,跟,升降,俯仰。
以前他工作的时候,镜头运动,人物入镜,出镜等都是用英文缩写代称的,于谦一直不喜欢这种方式,因为不了解的人根本看不懂。
现在既然穿越到新世界,又是他本人主导的项目,于谦当然是全部用中文。
中文才是最屌的,不接受辩驳。
细心的同学肯定发现,这里人物是沿对角线走的,没有按照直线来移动。
之所以这么设置有两种原因,一是为了构图美感,在一个空旷的镜头中,如果人物的移动是横平竖直,会让画面有割裂感,给人的感觉就像是程序设定好的一样,不够有生命。
二是沿着对角线移动,会有一种延伸感,不确定感,让观众会有一种猜测和思考。
当然也有特殊情况,比如地形限制,强调某种东西,可以选择直来直去,但大多数情况下人物走位还是得有些角度比较好。
第一场的第一个镜头就算完成,分镜实际上就这么简单,不一定需要多么华丽的画面,只要把想表达的东西表现出来,能看懂就行。
就像能够申遗的作品《让子弹飞一会》,的导演姜导的分镜手稿,就有一种潦草的美。
分镜画面是否精美,因人而异,量力而行。
后面分镜和第一镜思路一样,根据故事和想要的画面来,当然有一点必须注意,就是摄像机的越轴。
这涉及到呈现出的人物空间位置是否一致,画面是否连惯,不过在这里就不说了,以后在完整项目中讲,包括前面提到的都会一一详解。
将文件保存了一下,于谦又新建了一个图层,按照心中所想埋头苦干。