补充了魔力后,玩家们建造房子变得容易很多,但也需要付出巨大的劳动力,丰厚的佣金与强烈的新鲜感促使着他们汗如雨下努力干活。
建好的房子可以暂时作为新手村,之后多弄一些武者过来,他们的灵魂强度成长起来会节省苏言很多魔力,关于怎么让玩家们变得更强,前任领主做好了计划。
苏言查看着主系统,通过魔力唤出的中央控制面板上有着前任领主亲自设置的‘升级机制’,点开该选项后苏言研究了几分钟,大致上明白了。
只要修行魔力的生物都有魔核,时空混沌石会吸收魔核的魔力,击杀魔物就能给时空混沌石补充力量,富余的魔力就匀给玩家们,使他们变得更强。
魔力有几种形态,并非只是单纯邪恶的暗属性气息,还有冰属性,火属性,等等,前任领主大哥熬了不知道多少个日夜为系统增加了属性机制,玩家们可以自由选择拥有哪种魔力。
玩家升级时系统会用魔力强化玩家的灵魂本源,本源获得力量,分魂自然就有了本源的部分力量,这部分力量还会强化身体,分魂消失,身体的强化就会消失。
玩家主要力量来源是灵魂,在这个世界灵魂足够强,甚至可以随意制作和改造肉身,肉身将变得不再重要。
玩家在两个世界的肉体受到灵魂影响都会变强,因为时空混沌石系统压制的缘故,在武道世界里身体与分魂得到的强化会小很多,这样就能达到让玩家在深渊升级变强,现实中又不会引起轰动的效果。
除此之外,中央控制面板上还有装备锻造强化,秘籍修行,任务系统,魔宠养成,角色属性,管理员权限等等机制,苏言可作任意更改,前任领主已经完善了系统,只是全部运行的话现在魔力不够。
苏言血祭到严重失血也不可能支撑住火力全开的系统,需要玩家们去收集魔核,暂时只能开放一些必要的功能,比如血条和蓝条,系统会计算伤害与当前魔力储量转化为可视的数值,因为这是个真实世界,血条和蓝条减少意味着玩家受伤,行动受限。
时空混沌石有了魔力,苏言平时也能调用,不需要每次想动武时都献祭,所以之后发布给玩家的任务会以收集魔核为主。
玩家每收集一个魔核到系统空间就能获得一定的魔力,对他们来说这就是经验值的获取方式,升级途径。
【系统提示:玩家‘怪兽哪里跑’刚刚被骷髅战士击杀了……】
有人死了,苏言马上把画面转移到事发地点,看看发生了什么。
玩家初次死亡惩罚时间为30分钟,期间不可登录游戏。
苏言的设计是随着死亡次数增加,这个惩罚还会更久,第二次翻个倍60分钟,第三次再翻一倍,以此类推,每晚0点重置。
给玩家重新构建身体需要不少的魔力,如果没有限制,这些玩家作死的话,苏言给自己放再多血,魔力也不够给他们重铸身体的,现在收集魔核为重,苏言就忍了。
苏言很快定位到了事发位置,通过系统提供的画面看去,几个玩家聚集在一起,围成一圈。
他们中间的是一个拿着大片刀的骷髅,浑身透着一股冷冽的凶煞之气,躯体全由白骨构成。
“领主大人,不好,这是另外一位恶魔领主的骷髅战士,多半是来讨债的,他们绝对不是对手的!”
这么快就要全军覆灭?
苏言心情一下子就不好了,这预示着他要自残去补充魔力给玩家们构建新的身体。
格琳也气哼哼说道:“这些人真的太蠢了,逃跑都不会,他们不会还想要跟骷髅兵动手吧?”