知识:1
变化:2
阶位:燃火者
相性:刃
天赋:暂无(激活相性后每五级解锁一项天赋能力)
遗物:青剑(破碎、精良)
遗愿:未激活(抵达特定区域后激活)
技能:古剑术65%、灵视
装备:黑色劲装、青铜面具、回生瓶*1
誓言:未立誓
头衔:无名之辈
简介:即便埋葬千百年也无法抹去心中的怨恨之火,沧海桑田,无名的剑客从墓中复苏
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迅速浏览一遍属性信息,随意地将这个角色命名为无名,角色介绍不是写了嘛,无名的剑客。
从伤害、魔力点数分配来看,很明显地是一名近战角色,一些新的名词让他开始琢磨,遗物、遗愿、立誓、相性之类的。
生命点数6+2中,6点为角色自身属性,2点加成则为黑色劲装加成,伤害点数同理,7点为自身属性,6点则为自身携带遗物青剑加成,这么看来,自身携带的遗物加成极高,这件物品在游戏中价值不低,有时间的话可以研究一下。
装备除了已知的服装外,还有一瓶鲜红的小瓶子出现在物品栏中,这个叫做回生瓶的东西,显然就是RPG游戏中流行的血瓶、红药瓶,作用是可以缓慢回复该角色15%的血量,但无法再生肢体残缺等严重创伤,可用于其他角色,效果视对方等级而定,回复效果享受加成。
种种信息游戏并未给出更多的线索,路远记下相性、阶位、遗愿、立誓等词汇后,进入了操控游戏角色界面。
首先出现在眼前的是一段游戏CG。
画面中,银月高挂,苍白光芒挥洒,映照着下方万籁俱寂的林地。
被坍塌山谷所掩盖的石堆,一只苍白的手臂伸出,艰难地拨开碎石爬行。
一闪而过的,是无名墓穴中一具未启封的玉棺,被淹没在石堆之中。
经过无尽岁月而复苏的无名站在苍茫的林地之中,它茫然四顾,似乎无法理解,悠悠岁月眨眼即逝,可为何千年后,唯独它死而复生。
荒凉的BMG响起,随着视角旋转蓦然拉远,无名瘦削的身躯变得极为渺小,突然,他眼前的视线渐渐黯淡下来。
【救世主,您现在可以操控游戏角色在以太世界登录,解决临时事件】
【累计完成七个临时事件后,将解锁大本营功能】
【完成任务后未被敌人锁定状态下可在无人注视区域登出】
【游戏角色仅可在以太世界行动一小时,可使用残响延长登录时间,可享受薪火加成】
【游戏角色在以太世界死亡后无法复活,请救世主谨慎行事】
【游戏角色可自动放置或手动操作】
路远盯着‘以太世界登录’的字眼半响没理解是什么意思,他倒是有听闻,在神秘学中,以太便是现实世界。
【游戏角色仅可在救世主附近登录】
【正在搜寻附近可登录地点】
突然,屏幕前弹出一幅现实世界地图,绿色标记正是路远所在地,而远处的一处巷子,地图上正闪烁着红点,似乎在吸引路远前进。
“和现实世界互动的角色扮演游戏?”
路远心中不由产生一丝诡异,望着前方偏僻的普兰区,他不禁皱起眉头,依稀记得这里的治安并不好。