除去一些使用限制,这无疑是一个相当强大的技能。学习条件极低这一点暂且不提,强制控制住敌人两秒,组队时可以给队友提供优良的输出空间,令敌人无法移动躲避,就算是单刷时也可以给自己更多的操作空间,且强化自己的力量,更重要的是30秒的格斗专精提升。
该效果看上去不起眼,但很可能这才是这一技能的精髓所在。
在此需要讲一下这游戏里的专精等级,在没有开启时是n,而开启后共有、、、、b、、s七个级别,级最简单,比如开一枪后射击专精就可以到,打人一拳后格斗专精就可以到。
而专精等级除了满足技能的学习条件、武器的装备条件以外,最大的作用就是影响技能的效率跟威力。同一个技能,在专精时发出的威力可能只有50,而专精到了级的话就能打出120的伤害,且花费的消耗会更低。
同时,只要有足够的游戏时间,任何人都可以把专精升到级,但若想要更进一步到达s级,那么除了机缘之外,还要看玩家的天分。没错,真到了顶峰,最终比拼的说白了还是天分。乍看起来很不公平,但这就是现实。
这样再来看的效果,那么越到后期可以发挥的威力便会越大,最厉害的时候就是把级的格斗专精发挥出s级的威力。
言归正传,大概也正因为效果惊人,这一技能的消耗同样可以说很惊人,体能值倒还好,10的当前生存值就比较可怕了,多用几次的话不等敌人来打,自己就先空血了,这也注定了在有强力辅助类队友前,不可能用这技能太多次。
但不管怎么说,绝对是个很优秀的技能,所以司流没有拿去卖的打算,果断自己学习了。随后他便准备去抽取恐惧评级的奖励,还是老规矩,游戏币不考虑,而且除非是领取后能直接升级,否则经验值也不考虑,便只剩下装备可选。
然后人品守恒定律起作用了
本章完