“宿主不要太傻了!技能不一定要熟练度才能升级的!”系统这个时候出来嘲讽一番莫云。
“啊!还有其他方法?为什么不早说?”莫云顿时有点无语了。
“呃!我应该说了吧!技能点的事情没有跟你说?”系统也不确定的说道。
“我的天啊!谁能救救我的系统,一个有老年痴呆症的系统怎么救?”莫云顿时无语了,这个系统也太不靠谱了。
“现在跟你说也一样的嘛!只要你获得技能点就能用技能点升级技能了。”系统说道。
“技能点怎么获得?”莫云最关心的还是获得的问题,现在不要说技能点,连属性点的获得也比较困难,技能都是做任务获得的。
“抽奖!做任务或者打破某些记录能获得技能点!”系统的回答让莫云有点意外,还挺不错的嘛,获得途径有那么多。
叮!比赛数据已经结算,请接收。
这下好了,比赛奖励的属性点终于来了。
莫云本场比赛拿到了22分6篮板5助攻5盖帽2抢断的超级数据,这样的数据估计在高中联赛没有人拿到过吧。数据换算成属性点就是7个属性点,莫云把属性点都加到抢断上,有了死亡缠.绕莫云对于防守加的点数要侧重一点。
综合评价:91
得分:92
控球75
篮板100
助攻78
盖帽100
抢断99
战术87
终结100
统领90
剩余属性点:0
继盖帽、篮板和终结之后,抢断属性也即将满点了,防守三大属性篮板、盖帽和抢断都升到最高了,抢断就差1点了。
把点都加上之后,综合评价也提升了一点。
此时莫云的属性也很高了,只是控球和助攻还是没有什么改善,不过莫云并不着急,控球对于他来说现在够用了,又不需要想后卫那样不断的突破。
至于助攻那是看天吃饭的东西,完全要看受助攻的人手感好不好,不管你传球多好,如果对方手感不好的话也是白搭。
加完点之后,莫云已经迫不及待的想要试试死亡缠.绕的技能了,但现在是大晚上,又没有人跟他对战,无奈只好作罢。
第二天一大早,莫云就起来训练了,昨天过度使用膝盖,今天小腿还有点酸痛的感觉。