返回第13章 职业:捉妖人(2 / 2)从面板经验开始肝游戏首页

【怪物图鉴:1/???】

【已点亮:猫山土】

【奖励:0.1体】

图鉴除了文字外还有一张精美插画。

一个弓着腰,像只猫一样趴在地上戒备的斗篷人。

透过兜帽可以看见一双锐利的猫眼,其他部位皆被斗篷遮掩。

猫山土就是昨晚那只猫妖,从昨晚的收获来看,合该他是个有名有姓的。

在游戏里,陆凡称这种怪物为:剧情怪。

也就是自带剧情线的NPC。

既然能在图鉴里出现,那必然有剧情可挖。

正好借助图鉴的便利性,可以简单了解这只猫的生平过往。

【猫山土,机缘巧合开启灵智化兽为妖,曾是十八寨的斥候,因偷窃一神秘包裹,选择逃离山寨。】

“原来如此,还真是一桩机缘.....可恨呐,我之前玩游戏光顾着肝熟练度了!”

陆凡暗道一声可惜。

之前玩游戏时,他大号除了顺着开局张家小姐的剧情挖掘过外,其他的都没咋深挖。

肝经验,肝经验,不停地肝经验。

然后就是炼丹卖钱,做生意赚钱。

钱全拿来刷藏宝阁。

本以为十里坡剑神真香,结果被新手村的老道士教做人。

谁也没长前后眼,早知道这游戏能变成真的,他肯定不会闷头肝经验,而是多多探索剧情。

倒是开小号时,搞过一个【名捕】号。

得力于六扇门的便利性,比大号战斗力还高。

陆凡尤记得,名捕号曾经参与过一次任务,围剿十八寨的山匪。

也就是从那一次,让他彻底看清这游戏的真面目。

NPC全是数值怪!

特别是十八寨这种有名有姓的势力,但凡精锐成员全是先天级高手。

先天和后天差距不全在基础属性上,更多的是【能量的变化、灵的提升】。

属性点总和的平均值,决定能量的总量;灵决定能量的质量。

除此之外,能量本身也有高下之分。

突破先天后,自身掌握的内力自动转化成罡气。

战斗时用上内力,对属性的增幅是50%-150%之间。

而罡气则是300%起步。

单从数值上来说,后天打先天甚至无法破防。

“习武之人,不入先天皆是蝼蚁啊....”

陆凡感慨一句,随后开始期待紫气观神法修出来的炁。

既然都称之为炁了,肯定是先天起步。

而紫气观神法档次又这么高,怎么着也得500%吧?

这可就五倍了,动用炁和不用炁战斗,完全不是一个档次。

思绪间,衙门到了。

依旧是走后门,让看门的衙役通传一声,很快,罗小乙把陆凡领了进去。

“陆兄,我哥早就准备好了,就等你来。”

“捉妖人的令牌已经入册,户籍给你落在县城了,身份就是捉妖人,这身份可是能家传的!”

“将来你四处走动方便许多。”

罗小乙把两样东西交给陆凡。

一个是腰牌,另一个则是一张户籍证明。

腰牌丢失不补,户籍证明若是弄丢,可随时来县衙花10文钱补一张。

陆凡收下东西连声道谢。

虽然没看见罗不二,但他也没多问,只是让罗小乙代为转告谢意。