武术家李小龙说过,体育项目比赛有规则,而武术没有,无论你怎么打,赢了就是赢了,输了就是输了。要善用自己的身体的每一个部位,增加自己的赢面,而不是好看的花架子。
叶潇深以为然,在这异世界,除了部分官方举行的比赛有限制不可伤及性命外,野外的搏斗、资源的争抢、魔兽山脉的狩猎等等,都是输了逃不了就是死的下场。
叶潇不觉得自己有失败乃兵家常事,少侠请重新再来的复活机会。所以叶潇需要了解自己的所有的一切技能、属性。
然后在魔兽山脉的战斗历练中熟悉、融会贯通,甚至创造绝杀连招,针对战士或者魔法师,把敌人一击必杀。
叶潇在肉痛付了5万积分后,得到系统对于每项属性的详细解释,以及开通了部分属性面板。
一、体力值
体力值定义:肉身能量的总和(魔法、斗气、附魔、灵魂力除外)。包含血脉之力、肉身基本力量、耐力、体力、生命力等。
体力值作用:用于普通战技、普通斗气战技、高级斗气战技、究极斗气战技、血脉战技的消耗、反应身体当前状态。
体力值状态百分比:
100%:最佳状态
80%:正常状态
50%:疲劳状态
30%:透支状态
20%:脱力状态
10%:重伤状态
5%:休克状态
2%:濒临死亡
0%:彻底死亡
注1:休克状态及以下无法自我恢复体力值
注2:战斗状态下体力值自我恢复速度较低
注3:脱力状态及以下无法使用战技
注4:体力值限提高可通过血脉觉醒(战士向提升较多,魔法向提升较少)、灵石提升(根据体质有限)、丹药提升(有副作用)、日常战斗及锻炼肉身(提升微弱)等方法。
二、魔力值
魔力值定义:体内储存的魔力值总量
魔力值作用:用于刻画魔法阵、通用魔法、普通魔法、奥义魔法、禁咒魔法、血脉本命魔法等魔法相关的消耗。反正目前魔力状态。
魔力值状态百分比:
100%:魔力充盈
80%:魔力充足
50%:魔力缺失
30%:魔力不足
20%:魔力严重不足
10%:魔力透支
5%:魔力严重透支(永久减少少量魔法总量)
2%:魔力枯竭(永久减少较多魔法总量)