:技能伤害额外增加激活
:技能伤害额外增加未激活
:技能伤害额外增加未激活
:技能伤害额外增加未激活
技能:夺魂:在敌方阵亡的位置上召唤出一个白色鬼,该鬼在下次行动时自曝,并对敌方全体目标造成攻击百分之百的伤害。
鬼继承了炎魔百分之的生命值,百分之的攻击,同时在战斗中被鬼所占领的位置,敌方不可以复活。
冤魂重压:有百份之的概率将敌方单体目标变为一个黑色的鬼,持续一回合,变为黑色鬼时,封印全部技能,攻击将为原来的百分之八
基础概率:此技能受到效果命中属性影响。
变形:变为黑色鬼后,除了攻击降低,并且无法被驱散,召唤兽的主动,被动技能均不可释放。
:变形基础概率增加至百分之未激活
:变形基础概率增加至百分之未激活
:变形基础概率增加至百分之未激活
:变形基础概率增加至百分之未激活
技能,怨灵重压:唤出来自地狱的亡灵对敌方单体目标进行攻击,造成攻击的百分之的伤害并有百分之百的概率使其沉默个回合。
基础概率受效果命中属性影响。
沉默:该召唤兽在沉默加身时无法使用技能。
:伤害增加至百分之未激活
:伤害增加至百分之未激活
:伤害增加至百分之未激活
:伤害增加至百分之八未激活
简介:来自地狱深处的岩浆领域,在那一片广淼无垠的岩浆之中诞生,势力强大,纵横一方,因其诞生于岩浆之中,利用火焰与地狱冤魂作为攻击手段,因此得名为炎魔。其输出不是很高,但是技能的要求于机制却让人猜不透,通常秒人与无形之中,遇之心对待。
名称:叶儿
等级:
级别:r
经验:&;
&;b攻击:
生命:
防御:
&;b速度:
s暴击:
爆击伤害:
效果命中:
抵抗效果:
技能:吸血:叶儿会聚自身的妖力攻击敌方单体目标,造成百分之百的伤害,并附带百分之的回血。
:伤害增加至百分之未激活
:伤害增加至百分之八未激活
:伤害增加至百分之未激活
:伤害增加至百分之未激活
技能:吸收被动:在受到敌方攻击时,治疗攻击百分之的生命,单次攻击内只可触发一次。
:治疗增加值百分之未激活
:治疗增加值百分之八未激活
:治疗增加值百分之未激活
:治疗增加值百分之未激活
技能:治愈之力:使用妖力为队友全体治疗自身攻击的百分之的生命,并使全体队友获得一层新生,持续两回合,每回合治疗攻击百分之的生命。
新生:每回合,在遇到间接伤害时,其伤害的百分之将转化为等量的治疗量。
新生为增益状态,行动之后治疗