技能1:鬼面5:炎魔使用来自地狱的鬼面向着敌方单体造成攻击力100伤害。
2:技能伤害额外增加5激活
3:技能伤害额外增加5激活
4:技能伤害额外增加5激活
5:技能伤害额外增加15激活
技能2:夺魂5:在敌方阵亡的位置上召唤出一个白色小鬼,该小鬼在下次行动时自曝,并对敌方全体目标造成攻击百分之百的伤害。
小鬼继承了炎魔百分之10的生命值,百分之50的攻击,同时在战斗中被小鬼所占领的位置,敌方不可以复活。
冤魂重压:有百份之50的概率将敌方单体目标变为一个黑色的小鬼,持续一回合,变为黑色小鬼时,封印全部技能,攻击将为原来的百分之80
基础概率:此技能受到效果命中属性影响。
变形:变为黑色小鬼后,除了攻击降低,并且无法被驱散,召唤兽的主动,被动技能均不可释放。
2:变形基础概率增加至百分之55激活
3:变形基础概率增加至百分之60激活
4:变形基础概率增加至百分之65激活
5:变形基础概率增加至百分之70激活
技能3,怨灵重压5:唤出来自地狱的亡灵对敌方单体目标进行攻击,造成攻击的百分之211的伤害并有百分之百的概率使其沉默2个回合。
基础概率受效果命中属性影响。
沉默:该召唤兽在沉默加身时无法使用技能。
2:伤害增加至百分之220激活
3:伤害增加至百分之240激活
4:伤害增加至百分之260激活
5:伤害增加至百分之280激活
简介:来自地狱深处的岩浆领域,在那一片广淼无垠的岩浆之中诞生,势力强大,纵横一方,因其诞生于岩浆之中,利用火焰与地狱冤魂作为攻击手段,因此得名为炎魔。其输出不是很高,但是技能的要求于机制却让人猜不透,通常秒人与无形之中,遇之小心对待。