明年得一定帮左真争取到更多的利益,不然这个年轻人随时都有跑路的可能。
这是他的一种预感,而且这种预感非常强烈。
从他第一次见左真的时候,他就能从左真的身上感受到一种并不会轻易罢休的态度。
随后,在今年的八月份左右,松鼠大战在曰本、米国等地正式发售。
而BEEP这个之前最先体验游戏的杂志社也是第一时间发布了自己的游戏评价。
松鼠大战八点五分,质量非常的棒。
这一次的松鼠大战相比较之前的魂斗罗有非常大的进步,因为这次的游戏有了剧情,同时还有更加流畅有趣的玩法,对比魂斗罗算是一种质的跃升。
在某电玩店内,一群孩子们聚在杂志的货架前翻看着最新的游戏杂志。
他们平时除了口口相传获得好游戏的评价之外,就只有通过杂志来获得评价了。
“哎你看这个松鼠大战的评价,这个上面说松鼠大战是比魂斗罗更好玩的游戏。”
“咦?为什么要和魂斗罗比?这两个游戏的画风好像不一样哎,难道不是和马里奥比吗?”
“你们几个家伙都没注意看吗?这上面不都说了松鼠大战是魂斗罗游戏制作人的最新作品,人家肯定是把制作人之前的作品和现在的作品作对比啊。”
“啊?魂斗罗是这个人做的吗?叫……左……真?”
“不是曰本名字。”
“也不像是外国名,外国名不都是什么詹姆斯、霍华德之类的吗?”
“这个制作人是华夏人。”
就在几个孩子叽叽喳喳讨论杂志内容的时候,店铺的店员走过来给这些孩子们解释了一下。
“华夏人?之前没见过华夏人做的游戏啊。”
店员笑着说:“我也没见过,魂斗罗还就是我第一次见到的华夏人制作的游戏呢,但是它好玩啊,你们觉得好玩吗?”
这些孩子们用力的点着头。
早先,魂斗罗卡带只有三十万盒的额生产量,然后卡带的生产就被暂时停止。
但哪怕再怎么暂停,也架不住供应商们如雪花般飞到卡带生产部门的订单。
他们不要别的,就要魂斗罗。
如果你愿意给我们生产魂斗罗,那么我们不介意再捆绑买一些垃圾卡带,主动帮NGS清库存。
在这种情况,宫崎也只能答应生产,所以后续魂斗罗又生产了三十万盒,这才算勉强满足市场需求。
而这些孩子们,就是在后来体验到了魂斗罗,并且深深的喜欢上了这个游戏。
在NGS上,到现在为止可没有多少魂斗罗这样画面偏暴力的游戏。
而且还是打枪的,简单粗暴,游戏画面开始就是干,不需要任何剧情。
然后在孩子中间,魂斗罗成为他们经常讨论的话题,甚至一时间有点超越马里奥讨论热度的趋势。
店员循循善诱:“这次你看杂志上评价比魂斗罗更好玩,而且还是魂斗罗的制作人做的新游戏,你们难道就不想玩玩看吗?”
这些孩子们一听,顿时一个个露出十分渴望的表情。
眼看着自己的话已经成功说动这些孩子,这个店员便微微一笑:“好了,如果你们想买的话可以跟我说,我告诉你们我们店这次就进了一百盒松鼠大战,下一批什么时候来还不知道呢,所以想买要尽早哦。”
“大哥哥我买!”
“大哥哥我也要!”
“大叔我也想买!”
“那个叫大叔的小鬼你一边去,我绝对不会卖给你的!”
“啊大叔我的意思是你就像是高仓健大叔一样帅气逼人。”
“小鬼我喜欢你的形容,待会我先卖给你!”