并且在地势最矮的地方挖出一个正方形的小土坑用来回收水源。
这样等到农作物成熟的时候,只需要站在最高点浇一桶水。
水会将所有成熟的作物冲刷,然后顺着阶梯一路向下,水或许会溢出栅栏外,但作物不会。
最终会顺着水流全部流入地势最低处的坑洼内,然后一键收菜。
至于来回跑路麻烦,也可以利用下矿挖到的铁矿石,精炼出铁制轨道,然后合成出矿车后,坐在矿车上轻轻敲击,就能顺延铁轨一路前行,达到自己想要去的地方。
偶尔。
史蒂夫也会离开家门,踏上冒险之旅。
路途中会拾到一些遗落的宝箱,打开后会获得一些较为稀有的附魔书,或珍贵的宝石。
这些东西可以找不远处的一个村庄里,那些只会‘嗯嗯啊啊’的村民们兑换稀有道具。
有一天,史蒂夫在下矿的时候挖到了闪烁着红色光芒的石头。
这种石头能够提炼出一种名为红石的稀有矿物。
在《Minecraft》,红石就好似电能一般的存在,拥有强大的能量输出。
有了这些东西之后,史蒂夫仿佛打开了新世纪的大门。
他开始着手研究这些像是电路般的东西,并将它运用在了自己的生活中。
如果将红石粉一路顺着轨道铺设,再搭配上红石中继器控制转完与拐角。
坐上矿车打开开关后,就像是乘坐高铁一样迅速。
原本浇水收菜这种事情,也可以通过在农田下方铺上红石粉,然后再稍作改良,将‘电路’一路顺延到自家屋内。
一旦作物成熟,只需要轻轻拨弄开关。
上方的水流就会自动溢出,完成收菜后,又走地底深处的水循环系统,回拢入内。
有了红石之后,史蒂夫能做的事情更多了。
他可以用红石粉搭配中继器还有开关,再制作一个个的八音盒,来铺设一条音乐之路。
也可以用红石为自己已经加盖到了六层的小楼,安装一个动力电梯。
越往后走,史蒂夫能做的东西就越多。
活塞,红石灯,发射器,压力板,陷阱箱等一系列的东西。
史蒂夫甚至尝试研发飞机,不过镜头并没有告诉观众他到底成功与否。
史蒂夫周围的环境也从原来的铁器时代,一跃变迁到了颇有现代科技的能量时代。
当然,在这个过程中,史蒂夫除了研发新东西之外,他还是偶尔会出门冒险转换一下心情。
他会乘坐小船来到大海中央的某处位置,下潜来到神秘海域,与凶险的章鱼搏斗。
也会在漫天风沙中寻找到一座上古遗迹。
哪怕在郁郁葱葱的森林内,只要潜入的够深,亦有概率遇到造型独特的巨大树木,其内别有一番天地。
而当他终于挖到地底的时候,史蒂夫发现了坚不可破的黑曜石,并且发现火焰与黑曜石能产生奇妙的反应。
为他打开了一扇通往下界地狱的大门。
还有在那一片漆黑的终末之地,身形巨大的末影龙凌空咆哮着,向史蒂夫宣誓它的领地主权。
虽然历经千险,但史蒂夫每次总是能平安无事的归来。
回到家门口,他从游戏之初就收养的那条小狗会兴奋的摇着尾巴前来迎接他,就像是迎接一位凯旋而归的英雄。
史蒂夫带着小狗来到自己小屋的天台。
一人一狗遥望着天边橘色的夕阳。
画面的最后一幕,镜头缓缓拉远。
史蒂夫轻轻拍着小狗的后背,镜头往天上抬去之时。
《Minecraft》的名字再一次浮现,与这片满挂着繁星的夜空交映生辉。
至此,整个不到10分钟的宣传片落下了帷幕。
可现场的所有观众都仿佛被点了哑穴一般,呆滞且安静的盯着大荧幕。
偌大的,挤满了数万人的现场却安静的落针可闻。
良久后,也不知道掌声的源头是从何响起。
但很快,就覆盖了整个会场。
接连,便是数万人如雷鸣般的掌声,密密麻麻如骤雨般激烈。
最终随着各国游客们兴奋的脸色而转化成了喝彩的家乡话。
虽然这时候,全球各地慕名而来的玩家语言不通。
但他们喊的内容却无比的一致。
头号玩家!
头号玩家!
头号玩家!!
原本认为稳操胜券的艺電CEO朱彼得,在亲眼目睹了《Minecraft》的宣传片之后。
脸色就变得格外难看了起来。
他只是坏,但不是傻。
《Minecraft》就宣传片展现出来的这些内容来看……
其丰富的元素完全可以让人忽视它那马赛克级别的画风。
而且看久了之后反而觉得,这种奇特的画风自成一派,十分的魔性。
你要现在跟我说,你把Minecraft弄成精致画风,我反而有点不适应。
就是这么的魔性!
殿堂级作品!
这绝对是一款殿堂级作品!
而且玩法看起来什么都沾了一点,但又跟市面上所有的游戏类型都不太一样。
甚至连开放世界都不是……
“他还在开创新的流派?”想到这个可能性时,朱彼得额头的汗渍已经抑制不住的滚滚下落,惹得他连续拿手帕不断擦拭。
一家已经成名五年的游戏公司,并且在这个过程中给整个蓝星增添了无数丰富有趣的游戏类型。
而时至今日。
刻设计师的含金量,还在不断提升????
“fuck……我们这到底是招惹了一个什么样的怪物啊……”朱彼得自言自语的声音都有些颤抖。
但不管怎么说。
无论敌人再强大,也不能把最后一丝希望拱手让人。
很快,朱彼得又有了一个新的想法。
让E3的主持人,在宣传片之后直接现场抽取观众提问。
就问《Minecraft》的宣传片如何,到底有什么地方吸引你,之类的问题。
这游戏虽然看着非常有趣,令人蠢蠢欲动。
但说实话,你让这些普通的玩家来总结观后感,他们一时半会是总结不出东西的。
只能说一些‘看着有趣’、‘想玩’这种笼统的话。
随便点几位玩家之后,再点一位自家安插进去,假扮观众的艺電员工。
反正就摁说Minecraft存在的缺点。
比如说画质有点难以接受啊,没有主线看起来很迷茫,无从下手,等等之类的情况。
相信我,这个社会上大部分的人都是没有太强的主见的,随大流才是主流现象。
到时候肯定能带跑偏一部分玩家对《Minecraft》的看法。
然后再如法炮制,等自己游戏上的时候,安排水军猛猛夸赞一番。
此消彼长间,倒也并不是没有获得「E3最受期待新游戏」奖项的可能。
虽然方法俗套了点,笨了点。
但短时间之内,头号玩家是没有办法反应的。
唤来手下,与E3那帮欧米官方人员说了一通后。
很快,主持人手握话筒走上台前。
先是说了一番老生常谈的,对《Minecraft》的褒奖客套话。
随后,开始随机抽取路人玩家,并询问他的看法。
主持人一眼从人群中扫过。
点到了一位看起来普普通通的华国玩家。
他留着锅盖头,在人群中不出色,不起眼。
衣服也就是很普通的黑白搭配。
被点到的时候看起来好似还有些紧张与胆怯,几乎是路人的完美诠释。
就是他了!
一看就说不出什么漂亮话来。
“伱好,我的朋友。”来自米国的E3官方双语主持,在华国本土上切换成了一口流利的中文,面带微笑望向路人小哥。
“你喜欢这款游戏吗?”
“喜欢。”路人小哥说。
但很快,主持人接下来的问话,却有些使坏般的想给《Minecraft》贴上‘其他游戏也有’、‘不算稀奇’之类的刻板标签。
“是因为里面可以打怪升级,屠杀巨龙吗?”主持人问。
“不,是因为我可以在里面拥有一套属于我自己的房子。”路人小哥手握话筒说道。
当他话音落下的那一刻。
整个场馆又一次的陷入了安静之中。