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当然,还有其他许多门派只有达成特殊条件才会开启,譬如:大理段氏、桃花岛、逍遥派、古墓派等等。

还有相应的坐骑系统、伴侣、公会等诸多玩法。

大地图为:华夏九州(徐州、冀州、梁州,青州、雍州、豫州、荆州、扬州、兖州。)

人物属性分为五种:灵敏、力道、根骨这三种为基础属性,可以通过后天方式获得;福源和悟性属于先天属性,除注册账号之外,不能通过任何方式获得。

灵敏影响速度,以及对轻功类型功法的学习和修炼。

力道影响力量,会增加绝大多数功法对敌人造成的伤害。

根骨影响大多数修身养气为主的内功功法的学习难度。

福源会影响玩家的幸运值和隐藏任务的触发概率。

悟性影响功法修炼的过程,五品以上的功法会对悟性有额外要求!

除此之外,玩家还有气血值和内力值设定,气血值和内力值会随着玩家的等级进行提升,也有功法会额外提供气血值和内力值,两者的高低会很大程度影响玩家的战斗体验。

玩家获得功法后需要进行加点升级,加点所需要的技能经验点会随着等级的提升以及任务奖励进行发放,技能点极为珍贵,因此功法的搭配和升级也尤为讲究!

【本书只是设定在武侠背景下的游戏世界,华夏也是平行宇宙,请勿进行关联!】

【本书是在原有基础上进行的加工,是游戏频道的网游文,因此在武侠相关问题上做不到武侠同人那般考究和严谨,也有很多不同的出入,原著党觉得冒犯也请原路返回!】