返回第十四章 兵种升星令!(2 / 2)全民领主:神级选择,我即是天灾首页

只是这个周期可能会有点长。

福利商人陈默并没有亲眼见过,但是却听说过,这家伙每次都会携带很多珍惜的好东西前来出售,有些福利商人专属的建筑图纸和宝物只有从他这边才能够弄到手。

除此之外,没有任何其他途径可以获取。

所以收集纪念币还是很有必要的。

但这也是后期的事情,前期没谁会希望好不容打死的精英怪,礼盒内却只掉落一枚精英纪念币这种对于前期发展没有任何用处的东西。

陈默自然也是直接跳过了这个选项。

【选择二】:『建筑制造图纸·化粪池』

〖化粪池〗:人族专有建筑,可以减少人族领地内的污染度,并可根据领地内人族单位数量,产生一定的化肥。

化肥可以用来浇灌农田,提高食物产量。

“居然爆了张人族专用建筑图纸。”

看着这个建筑图纸的名字,陈默就感觉闻到了一股味道,他直接跳过了这个选项。

【选择三】:『低阶兵种升星令』

〖低阶兵种升星令〗:对一到三阶兵种使用,可以提升对应兵种一颗星级!

看完三个选项,陈默没有犹豫立即锁定了这个。

本来他就是冲着这个东西才来击杀精英怪的。

现在神级选择随机出来了这个选项,那哪里还有不选的道理。

获得低阶兵种升星令后,此时陈默纠结的是要对谁使用。

按理说应该是优先提升远程兵种的战斗力。

但是兵种一旦达到二星,就会多出来一个很有诱惑力的技能。

这个技能前期的时候对远程兵种来说没有太大所谓,但是对于近战兵种的能力发挥提升作用却是极大的。

正常来说,近战兵种就算是拥有再多的人数,但敌人的周围可以站立的地方不够多的话,你后面的人就只能干看着,摸不着前面的敌人。

但是兵种一旦达到二星,就会多出来一个『混合』技能。

使用这个技能的时候,可以将周围同类型的单位全都混合到一个单位身上。

这个单位将会根据混合单位的数量,而具备对应的属性。

比如陈默将十个骷髅兵混合。

原本一个骷髅兵的属性为:伤害力2-4,攻击6,防御6,生命20。

那么混合后的那个单一骷髅兵的属性就变成了:伤害力2-4(×10),攻击6,防御6,生命20(×10)

这个×10,并不是伤害上限,而是单次攻击造成的伤害段数变为10次。

同样的,生命值也是,并不是生命值变成了200点,而是生命值变成了20点×10条血。

要是此时被敌人攻击,一旦受到100点伤害,生命值就会变成20点×5条血。

一旦生命值的血条减少了几条,那伤害力这边的段数也会跟着下降对应段。

使用了混合技能的单位在混合技能持续时间结束的时候,或者主动解除混合的时候,便会根据剩余的生命条数,分化为对应数量的单位重新出现。

也就是说,看似混合了十个单位,实际上还是十个单位分开计算伤害、生命和承伤。

这种看似脱裤子放屁的行为,最大的好处就是占地面积节省了一大片出来。

这使得,原本可能只有十个近战单位才能够碰到的敌人,现在可以让成百上千个近战单位全都能够同时对他造成伤害了。

单位时间内的输出效率可谓提升极其的巨大。

这就是【混合】技能的意义所在!

有鉴于此,陈默决定将升星的机会优先给到骷髅兵。