不知道是不是曾经锻刀大赛看得太多,曹霆对锻造这件事有着相当浓厚的兴趣。
之前获得了锻造技能之后,他就想着什么时候能够过一过打铁的手瘾。
却不想这一拖就是从暴雨拖到暴雪,仔细想想,他还真没有故意想过去拖延时间,每次都是因为种种客观的不得已原因才迟迟没有开启这一项技能的实践。
然而经过昨天那一场战斗之后,他突然就有些急切地想起了锻造这一技能。
不仅仅是他的杀猪刀被炮弹震成了碎片,还因为他心里突然生出来了一个非常大胆的想法,他想用冷兵器来对抗热武器,甚至在未来用冷兵器去碾压热武器!
他认为在末世降临,灵气出现之后,冷兵器一定会比热武器更加有前途,也会更加强大!
当那十几发炮弹落在他脚步,将他震飞之后,他就有了一个念头,想打造出一把能够轻而易举切开坦克的冷兵器,而且还能够最大限度的发挥出刀锋诀的威力!
炉火升腾而起的热气扑面而来,曹霆让变异大柏树分出来了一大缕树枝,将锻造炉附近的一片空间都团团围了起来,他当然知道锻造这个技能的神奇之处,或许许多场景都不是外人能看的画面!
锻造炉里钢筋段很快就变成了通红的‘冰激凌’形态,曹霆捏住了一柄简陋的手锤,铁钳将通红的钢筋段夹住,材料锻造技能开始使用……
叮~叮~叮~
当~当~当~
清脆的打铁声有节奏的响起,曹霆也庆幸于自己的先见之明,因为他的打铁过程看起来实在有些惊人!
一根通红的圆柱形钢筋段在他那破旧的手锤捶打之下,只用了五秒钟时间就变成了一根长方体形状的规整钢条!
将几根钢条合到一起,五秒钟之后,就变成一个成品,【碳钢锭】。
多余的材料也被技能直接排除在外,变成了一团余料,参与到第二个碳钢锭的锻造之中。
根本不需要他自己再去进行切割,称重等等工序!
二十几分钟时间过去,【碳钢锭】以一分钟一个的超高效率被锻打出来,曹霆这才放下手锤,一大堆废弃的碎屑被捶打出来。
即便是以现代这么先进的钢材锻造技术生产的钢筋段,依旧被锤出来至少五分之一的杂质,他都不知道这材料锻造技能到底是何原理。
之前他就在猜测,锻造技能怎么看怎么像有些MMORPG游戏里的那种技能,锻造材料,采集材料,锻造成品,根据不同材料进行组合,又得到不同的成品!
虽然现实中也是类似的锻造原理,但是却并没有这么系统性的进行划分,而且,材料采集以及材料种类,大大超出了现实中现有的锻造体系。
【碳钢锭】被曹霆整理地堆放在材料台上,同时他也发现这些碳钢锭居然还拥有独立的属性,更准确一些的说法就是,每一块碳钢锭的品质还各不相同!
【碳钢锭】:品质18,可用于长短兵器、铠甲的锻造,成品有较大几率产生材料相对应额外属性。
【碳钢锭】:品质13,可用于长短兵器、铠甲的锻造,成品有一般几率产生材料相对应额外属性。
【碳钢锭】:品质7,可用于长短兵器、铠甲的锻造,成品有较低几率产生材料相对应额外属性。
……
二十块碳钢锭,15品质以上的只有4块,10到15品质的6块,剩下10块全都是10品质以下的成品。
曹霆揉了揉眼睛,这也让他更加确信锻造技能更急像是游戏技能了!