眼位的存活时间、排眼数量以及视野获取信息等等,都是衡量一个辅助视野布控能力的关键。
例如自己插的一个眼,每存活一分钟便可加得一分。
又比如埋下的守卫在获取到史诗级野怪或者英雄信息时,又会有额外的加分。
本局的艾希可谓是将面的所有,都做到了极致!
林枫这个MVP,实至名归!!!
“希望Feng选手可以把这种状态一直保持下去,我们LPL就需要这种新鲜血液来搅局!”
伴随着解说的祝福,本次德玛西亚杯的四强赛的第四局即将开始。
可以看到的是,TES这边全员兴奋无比,显然对接下来的战斗充满了信心。
所谓趁热打铁,乘胜追击。
白色月牙在休息的时候,还不忘和队员们讨论接下来的BP。
这一局EDG仍然选择蓝色方,他们始终认为红色方要承担潘森这个Ban位,总体显得有些不划算。
当然在这个S10初期版本,红蓝双方整体的胜率差距并不大,并没有出现某一方胜率奇高的畸形情况。
废话不多说,直接进入BP。
双方进入第一轮Ban人环节:
左边禁用:辛德拉、艾希、厄斐琉斯。
右边封锁:潘森、莎弥拉、蛇女。
很明显,EDG吃了一次艾希的亏,第四局必然是不可能在放出来。
从这点就可以看出,他们一点都不头铁。处理不了,就是处理不了,没必要赖着脸皮死撑着。
而TES这边的Ban人延续了第三局的思路。
他们是胜方,所以有资格以不变应万变。
第一轮Ban人环节结束,来到双方的第一轮选择。
EDG一楼直接锁下发条!
不用想,Scout休息的时候肯定对把的阵容颇有微词。
兰博这个英雄是中期发力的典型,然而在一局中,Scout被Knight死死缠住,导致其并没有打出应有的效果。
这一局也算是做出了改变,及时转变战局思路。
发条魔灵——绝对的后期大核!
EDG这个队伍目前的现状就是......
只要Scout站不出来,那游戏对局起码凉一半。
而TES这边也是不加思索,快速锁定女枪 皇子。
你强任你强,老子女枪(皇子)王!
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我就出去吃个饭的功夫!
怎么比分追平了???
华子加油啊!!!!!!!
到底是谁尽力?谁犯罪?谁的对线被干碎?谁的打法不团队?谁的操作最到胃?