恩!看来探查术只能对同一个级别的事物进行属性探查,这算是自己发现的第一个限制了,不过具体的效果还好,至少属性显示比起在区域商城中测试得出的稍微详细一点,这算是好的一方面。
接下来就是各种尝试,例如把单一的目标改为多个目标,对于探查术又有了新的发现了,探查目标多一个则消耗的精神力就多一倍。
同一时间探查多个目标,精神力加倍消耗,但获得的技能熟练度却不会有所影响,依旧只能获得1点的熟练度。
杨震也做过几次的尝试,恩!正确来说是试验,对一个目标或多个目标使用探查术持续的时间长短对获得技能熟练度是否有影响,结果表明同样是否定的。
由此可得出技能的熟练度获得只受使用技能的次数决定的,技能熟练度不受成功与失败、不受目标的多与少,不受使用的时间长短的影响。
在这试验的过程中也发现了几点,精神力有消耗,就会有恢复,就像灵气点一样恢复的条件也是时间,一分钟可恢复3点的精神力。
同时这恢复的数量估计也是与自己的等级有关,就像灵气点的恢复数量一样,现在灵气点每一个小时恢复3点。
相信这一定不是个巧合,不管是精神力的每次恢复数量还是灵气点的每次恢复数量,应该都与自身的等级息息相关。
在杨震的疯狂试验中,精神力消耗的非常之快,当精神力只剩下一半的时候,就开始有疲倦的感觉,这种感觉是一种灵魂上的疲倦。
杨震知道了,这就是精神力消耗过多的副作用了,也就是过度使用探查术的后果,算是技能探查术的一个弊端了。
开始疲倦了,杨震也知道是时候停下继续做试验的举动了,虽然疲倦度不大,但鬼知道继续消耗精神力,或者一个不小心真的消耗过度,把精神力全消耗光了,会不会引发更加严重的后果。
致死的话,想必也没有这么严重,估计最多也只是陷入昏迷,使用技能,消耗精神力而已,又不是受到攻击,总不至于致死这么严重吧?
当然,事无绝对一说,没有百分百确定的事情,杨震也不会用自己的生命去试验,命就只有一条,试验得出结果又有什么用呢?
(目前精神力:220-442;目前探查术熟练度:21-100)
疲倦了,什么都不想做,倒在简易床上就睡了过去.....
当杨震醒来之时已经过去了两个小时了,这并不是自然清醒过来的,是被程琳林发来的私聊信息吵醒的。
叮叮...叮!
程琳林:“杨哥,你那还有没有1级的水源(纯净水)交易了?”
杨震:“哦!1级的水源(纯净水)已经不多了,大概还有20升左右吧,现在只有2级的水源(纯净水)了,目前已经有50升左右的2级水源(纯净水)。”