没了主仇恨目标后,猩红兔子将目标转向了身边的其他玩家。
虽然有部分灵性的奶妈开始治疗被BOSS攻击的对象,但是依旧无法挽救这些近战的生命。
特别是BOSS突然一个腾空下砸后,几乎将所有的近战玩家全灭。
更麻烦的是,只要击杀玩家,BOSS就会回血。
战斗开始至今,过了一分多钟,玩家死了有上百个了,BOSS的血量依旧还是满的。
见情况不对后,进入战斗的玩家开始朝着远离BOSS的方向四散奔逃。
而没了近战的目标后,BOSS开始对着四散的人群冲锋了起来。
基本上一撞就能带走一个玩家。
周文这时仔细观察起了这个冲撞技能的范围和效果。
他发现,BOSS在对付远距离目标时,需要先拉近到一定距离后,才会使用冲撞。
这个距离大概在20米左右。
而冲撞成功命中目标后,会有3秒的眩晕时间。
但是冲撞同样是可以被躲避的,期间周文就看到有一位游侠玩家使用后跳射击躲过了冲撞。
几十秒后,大多数玩家都已经拉开了足够的距离,没了目标后,BOSS脱离战斗回到了原地。
得益于这一波玩家的牺牲,周文也算摸清了BOSS的几个新技能。
同时他也明白这不是一个能够单挑的BOSS。
但是,想要获得升级大赛的第一,按部就班升级怕是争不赢了。
现在的他需要一个新的契机,而这个世界BOSS或许就是一个机会。
所以,周文观察的很仔细,他想找到一个能够攻略BOSS的办法。
BOSS身上的几个新技能中,【嗜血】的效果应该是击杀玩家后回血,具体数值未知。
因为之前的玩家们,压根没打掉BOSS多少血,每次都是刚掉一点就回满了。
所以周文无法估算出回血的具体数值是多少。
【泰山压顶】是一个近战AOE技能,伤害非常高,不过技能动作也十分明显,有个上跳滞空的时间,玩家可以通过远离躲避。
【冲撞】是突进加击晕的技能,眩晕时间大致在3秒左右,施法距离20米左右。
至于【仇恨印记】,周文估算应该是伤害叠加类技能。
为此他特意加了老黑的好友。
从老黑的答复中,他也算是明确了技能效果。
BOSS每攻击一次,就会给目标增加一个负面效果,使目标受到的伤害增加10%,持续10秒。
这个负面效果是可以叠加的,之前老黑叠加到5层的时候,就让BOSS直接给秒了。
如果这个DEBUFF会无限叠加的话,想要攻略BOSS,至少需要两个坦克进行轮换消层。
同时奶妈的续航也是问题,现阶段治疗职业的蓝量和回蓝都还很少,没有规划的话,不可能一直加到底。
所以,按照现有信息,想要攻略这个世界BOSS,至少需要2个能抗的T和几波轮换的奶妈。
最关键的是中间还不能死人,或者尽可能少的死人。
至于DPS,他反而不担心,因为现在聚集过来的玩家数量已经够多了。
只要T奶不出问题,总归是能磨死BOSS的。
在周文思考对策的同时,现场的玩家们可没闲着。
正面攻坚失败后,部分玩家使出了偏门的办法。
周文抬头看到好几个远程玩家,用轮流接力的方式,将BOSS向新手村门口的方向引。
他们想要利用新手村的NPC来对付这个世界BOSS。
不过,这次尝试很快就失败了,只要玩家进入新手村内后,BOSS就会直接转换目标。
而村内的NPC也对BOSS视若无睹,不会主动出村攻击。