返回第90章 首战(1 / 2)战争风云之我的充值能返现首页

拥有了装甲坦克之后,

曼施坦因的军事动作明显大胆得多,

只用三辆坦克和两个连队,

就直接拿下了其中一座矿场。

矿场的守军,

最强的军备就是十多门轻炮,

与游戏中不同,

这些叛军轻炮的倍径都没有超过30,

加上口径是标准型号的75mm,

即便装备了穿甲弹也无法应对中坦的正面装甲。

战斗的过程相当乏味,

谢尔曼坦克带领下的第一波冲锋就带领掷弹兵靠近了炮兵阵地,

有它吸引火力,

两辆轻坦轻松地跨越了两道防线端下矿场的行政中心,

失去统一指挥的叛军更加无力反击,

很快就陷入了溃散状态,

别说反击了,

就连那十三门轻炮也都全部成为了战利品。

有了在这座矿场缴获的轻炮和数十挺机枪,

之后的战斗更加轻松,

军备缴获也是越来越多。

等到曼施坦因带领主力来到作为链接点的十级特种矿场(产出各类化工矿石)时,

他的麾下已经多了近三十门轻炮和上百挺轻重机枪,

至于轻步兵,更是多达十五个连队近两千人马。

对的,人马,

部队的主要运输力量是来自村庄的畜力,

所以后勤物资中有相当一部分是牲畜的饲料,

真正的粮草辎重管理,

让庄小山看着都头大。

好在他还是有自知之明的,

又消耗了些转移点数,

把经济策略和战斗策略都兑换了一些,

总算勉强供应上了曼帅的弹药消耗。

在游戏里,后勤物资消耗使用经费即可,

在这异界之中,

限制部队战斗力的居然真的就是后勤物资。

乱七八糟的吃喝用度,需要从村庄进行购买或征调,

五花八门的工业品更是要通过城市的轻工中心、化工中心和原身是重工中心的军工厂联合生产,

尤其是弹药消耗,

谢尔曼一发高爆坦克炮弹,就是30块的经费,穿甲弹更是高达50块;

轻坦同样一发高爆弹,耗费18块,穿甲弹耗费24块。

而根据兵工厂报价,

原材料全部产自领地内的话,

一辆标准轻坦的造价是8万块,

一辆标准中坦的造价是12万块。

武装一名只装备长枪和手榴弹的轻步兵,

则只需要300块的安家费和价值120块的枪支弹药,

步枪、冲锋枪和轻机枪的通用弹药价格是一块钱六发,

手榴弹是五块钱一枚。

可能看起来不太贵,

但一个连队140人左右的兵力,

完成组建消耗的经费就已经在六万左右,

可想坦克是多么昂贵。

至于轻炮,标准轻炮的价格“不过”1500块,

比之装甲车辆便宜许多,

比之轻步兵也不算太贵,

可跟游戏比起来可就贵了太多了。

这也让庄小山习惯的狂暴高级军备的战略思想被迫放弃,

实在是城小人穷,玩不起,玩不起。

与游戏大不相同,

链接点的守军主力只有一个装甲营,