归根结底,现实世界不是什么游戏。
黑夜魔影技能描述中的所谓等级,更不会是那种打怪就能升上去的东西。
事实上,研究员们最初之所以会提过精灵的等级设计,从来不是为了衡量精灵间的实力差距,而是为了衡量精灵的发育程度。
一般来说,对于人类的发育程度,我们通常都会用年龄来作为判断标准。
这是因为人类群体中,除却极个别的特例外,大部分人的发育情况都与他们的年龄密切相关,并且严格遵循着一定的时间进程。
这就好比青春期的来临,大部分的人类都是在十四到十岁之间。
除非某种疾病的缘故,否则基本不会出现那种到二十岁都还没有发育,又或者岁就开始发育的情况。
所以只要告诉你一个人的年龄,你基本就可以知道他究竟是老是少。
然而,由于进化这一特殊现象的存在,精灵的发育过程就显得要更为复杂许多了。
对于如摔角鹰人等天生不需要进化的精灵,以及那些已经进化到最终形态的精灵而言,它们的发育情况依旧可以类比于人类。
根据时间的变化,它们会一点点地步入成年,然后逐渐老去直至死亡。
但对于那些仍旧需要进化的精灵而言,再从精灵蛋中出生以后,它们就会先步入一段高速的生长发育时期。
在这个阶段,如绿毛虫等变化较为明显的虫系精灵,它们的身体发育几乎可以说是一天一个变化。
从一开始还没有成人手臂粗细的体型,在短短三天的时间内就可能疯狂生长至接近一个七岁儿童的体型。
但随着进化阶段的临近,这些精灵的发育却又会陷入某种诡异的停滞状态。
在这个阶段,那些由于缺少潜力而无法进化的个体将会一直保持着现有的状态,在生命临近终点之前,都不会出现明显的衰老状态。
一直到生命的最后几天,它们才会以极快的速度完成瞬间衰老再到死亡的过程。
而那些有足够潜能进化的个体,则自然会迎来一场生命不可思议的蜕变。
在完成这一次的进化之后,若精灵已经成为了最终进化型,那么接下来的发育则恢复正常。
若精灵仍旧可以继续进化,那么它们就将继续迎来那段先先高速发育,然后再停滞,然后蜕变的过程,直至无法再进化为止。
面对这种复杂的发育进程,单一的年龄自然已经无法作为评判的标准。
所谓的等级概念,也正是在这种时候应运而生。
所以说,如黑夜魔影这种只与等级相关的技能,其实真正挂钩的正是精灵的发育程度。
通常来说一只已经进化到极限,并且即将步入死亡的精灵所释放的黑夜魔影,必然是最接近这个技能理论最高伤害的。
那么对于那些已经彻底步入死亡,却又因为某种原因而仍旧驻留于世的幽灵呢?
它们所释放的这一技能,又能否突破这一理论最高伤害,并且继续随着它们存在时间的增长,无上限地增加伤害呢?
看幽灵这般自信的模样,太阴觉得这种猜测非常地有可能。
至少他过去从电视和络中,都从未见到过技能释放前异象如此可怕的一招黑夜魔影!