【三段斩】
第一段攻击力110%
第二段攻击力120%
第三段攻击力130%
连续打出三段斩击,有效连击时间1秒以内,伤害依次提升。
对“打击”对象进行击倒。
(无消耗)
【突击】
攻击力150%
朝前方突进一段距离,有效距离10米。
造成标记“打击”,持续时间1秒。
(CD:20s)
(消耗:10SP)
以上是转职战士的基础配套技能。
也就是说,这两个技能是能够连招的,在有效时间内,只要使用【突击】命中目标,在一秒内打出【三段斩】的第一段斩击就能够击倒对方。
当然王骨头可不认为这是无解的,既然战士有击倒的连招,那么其他职业可能也会有防止击倒的保命技能,而且技能出处很有可能会是弓手和法师。
再者这款游戏的技能都不是锁定的,就算对着空气也能放出技能,也就是说就算对战战士,其他战士也可以使用【突击】的位移来躲避,甚至身手敏捷的人都不需要浪费技能,这就非常考验玩家的身体素质还有反应能力了。
既然新技能都到账,有必要尝试一番。
王骨头目光锁定不远处一只游离的骷髅,横刀出击。
“突击!”
这一刻,仿佛身体有一股推力,不自觉朝前方迅速突进。
就像滑板鞋一样,王骨头嗖的就冲出几米远,这速度,比开启战斗模式当时脚底生风还刺激。
或许是太过刺激,还不等王骨头反应过来就一头撞上骷髅兵,来了个身体的亲密接触,简称肉身打击。
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伤害还是打了出来,“打击”标记也成功刻印上。
然而王骨头还和骷髅在地上保持这一个尴尬的动作,这招完全可以叫做人体击倒,还不带属性的。
“呸!”
“我靠,我竟然亲了骷髅!”
王骨头回过神暗骂了一句赶紧起身,然而现在骷髅身上的标记已经消失,这时已经不可能打出连击了。
【突击】这个技能不像【三段斩】,它是有技能CD的,一共20秒,不长不短,但是对于刷怪练级的时候来说已经很长了。
这时骷髅的仇恨值已经锁定王骨头,在脱离一百几十斤的重物束博后起身朝王骨头攻击。
眼疾手快,王骨头迅速开启战斗模式,身体顿时变得轻盈起来,轻松躲过骷髅的攻击,随后反手挥出三段斩。
第一斩击砍中骷髅的手臂。
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然而在王骨头准备接下一次斩击的时候,骷髅的生锈长剑袭来,时间超过一秒,连击失效。
快速绕过后排,第一斩挥出。
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接着第二斩。
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第三斩还是没有挥出,时间就过了。
现在骷髅生命值还剩下1094/2500,这生命值还没=石头人的高。
估计石头人是一个新手村的过渡怪物吧,要不然升一个大级太简单了也没点挑战性。
时间过得很快,战斗模式的消耗是按秒计算的,此刻王骨头已经被迫解除了战斗模式。
单靠着技巧连续使用三段斩。
很快【突击】的CD也转好,有了上次的经验,王骨头做好了准备,这次虽然不是很完美,但最起码没有像上次一样肉身打击。
唰~
突击一个滑步,青石刀砍击在骷髅骨架上,王骨头已经错身滑到骷髅身后,果断三段斩斩击。
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连续三次伤害,三段斩也成功连击两次,还没等王骨头打出第三次斩击骷髅就化作一摊骸骨。
【获得经验:200】
【经验值:200/50000】
“一只骷髅大概花了我一分钟的时间,如果抛去前面的意外,大概刷一只怪物的时间是三十秒。”
王骨头喃喃道:“感觉还不错!”
升到下一级还差250只怪,照这个速度,大概还需要两个小时!
这还是10级的骷髅,或许去打11级甚至12级的骷髅经验还会更多。
然而王骨头暂时并没有这个打算,现在最重要的是练好技术,熟悉这两个技能。