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特效伤:撕裂,冲击,穿刺,精准,元素伤害

撕裂:造成流血效果,伤害为基伤+流血总值

冲击:将被攻击者击退甚至击飞,基伤的5%

穿刺:大概相当于穿透那样,穿刺伤害为基伤的10%

精准:打个比方,10的精准,100米以内瞄准就可以击中,但超出100米就会有所偏差(这不是固定值,打个比方打个比方打个比方)

元素伤害:火元素,雷元素,冰元素(武器只有这三种元素伤害,个人职业元素另说)

……

新增①

阶位:评估实力的等级单位,最高为SSS+9,最低为F-1,没有特定的多少级就哪个阶位,而是以综合实力为基准。