返回第14章 被审查委推荐了(2 / 2)游戏制作:从独立游戏走向世界首页

他还是夏国游戏审查委的一员。

以他多年的经验来看,这其中肯定是有猫腻的。

夏国在游戏界上本就弱势,好不容易出个不错的,还来这一套?

沉思了一会后,老猫还是觉得不能就这么算了。

他打开了一个聊天群,发了几句话。

随后他将聊天群关掉,又在电脑上都打开了另一个官方账号,将已经剪辑好的视频去除大量能联想到老猫的素材,然后上传了上去。

……

大约一小时后,米博上,夏国游戏审查委员会的官方账号内突然更新了一条动态。

“好奇点燃篝火,知识为旅程护航,这个游戏我们觉得很棒!

也希望平台方要谨言慎行,怀疑要有确凿的证据,而不是单薄的一个通告,希望大家都能为推动夏国游戏健康发展添砖加瓦。[视频]”

这个官方号作为夏国游戏业的风向标,粉丝数量相当多,有上千万之巨,而且里面不只有平常的玩家,许多游戏大厂也关注了它。

“惊了,这是怎么了,官方号开始推荐游戏了?”

“夏国不是只有抽卡游戏吗(滑稽)”

“哦哦,星际拓荒,我知道这个游戏啦,这游戏真的很棒,玩过的都知道。”

“嘿嘿,审查委最后一段话有意思诶。”

“龙游老总要发抖了吧,笑死。”

从这个动态中至少有数十万人点进了底下的推荐视频里。

其他游戏大厂的官方号见审查委发的动态,也顺势转了一遍,如此一来,看到的人越加扩大了。

稍微了解点情况的其他平台,更是发了不止一条,明里暗里都在阴阳怪气龙游平台。

“一个好游戏的定义是什么?是高清的画质,还是优秀的玩法,而我一直觉得一个游戏好不好在于它有没有给我一个完美的体验。

星际拓荒并不是一个常规的好游戏,看起来并不是那么精美,玩起来也不是那么流畅。

那么它吸引力在哪里,我想应该是它不太寻常得成长模式。

这个游戏的主角不会随着流程推进获得新的能力,也不会拿到新的道具,自始至终,玩家有的便是刚开始拿到的那些工具。

是的这个游戏的成长不是主角的成长,而是完全是作为玩家的成长。

……

在这个游戏里充斥着大量广袤的崎岖地带,在这里往往没有BGM,你只能听到些远处崩塌的石头掉落声音,沙子掩埋洞穴,瀑布倾泻在群山之间,而只有当找到新的文字的时候,游戏才会响起钢琴声。

这时,你就应该明白过来,在这里,文字并不是不重要的背景,它是来自远古的低语,是游戏和玩家的沟通方式,每次新的文字出现都会一步步引发我对这个宇宙的好奇,然后越陷越深。

在这里,每一条文字都是将玩家引去不同地点的线索,每一片知识都会有用武之地。

……