【0.2版本内容更新:添加十七位‘原住民’NPC,诸位玩家可以与其进行交换,但请注意不要触犯游戏内规则,违者将处于封号惩罚。】
【0.2版本系统更新:添加贡献值系统,玩家对《艾拉神界》封闭测试做出的贡献,将以‘贡献值’的名义发放给玩家,贡献值可兑换技能书,稀有装备,珍贵素材等高价值物品,兑换商店将在下个版本开放。】
玩家们:“!!!!!”
玩家们目瞪口呆的看着视网膜刷屏的系统通告,满脸的震撼之色。
昨天开服,更新0.1版本。
今天0.1版本结束,同时更新0.2版本。
这是什么速度?
这尼玛也太快了吧,玩家们的等级都跟不上游戏的更新速度了!
“他这版本任务的意思,是要我们去杀BOSS?”
“什么破烂更新啊,我连食人魔都打不过,怎么推BOSS?”
“打不过?简单啊,砍树升级呗。”
“我发现这游戏的策划可太有意思了,先更个任务为玩家设立目标,目标打不过怎么办,升级换装备学技能,装备和技能哪里来?用贡献值换。”
“贡献值哪里来?推倒目标给贡献值。”
“怎么推倒目标?升级换装备学技能,这特么的也太狗了吧?”
“气人吧,我再说个更气人的,在支线任务上可以获得贡献值,用贡献值可以换装备和技能书,在哪换?下个版本!”
“牛逼,《艾拉神界》的策划一月多少钱,我感觉我上我也行。”
玩家们在看到0.2版本更新后,瞬间情绪高涨起来,有其他内容玩了,终于不用整天砍树了。
然而,当他们读懂了0.2版本后,高涨的情绪一下子又蔫了下来,心中噌噌冒火气愤不已。
老玩家一看就懂了,这纯纯是策划在卡版本!
设置一个超高目标让他们短时间内完不成,强行拖长版本时间。
想完成,可以,先去升级。
怎么升级,砍树呗。
玩家们一想想又要接着砍树就抓狂的要死,若不是市面上找不到第二款虚拟现实游戏的话,他们早退游了!
被偏爱的永远有恃无恐。
艾拉就是知道她是独一份,才敢硬逼玩家们当伐木工的。
毕竟,伐木是实打实的提升。
玩家获得经验,她获得神力,而且还没有任何危险,除了苟一点慢一点以外,没有任何坏处。
稳,才是最重要的!
艾拉的稳健发育策略很好,但是她却犯了一个错误。
入戏太深!
这里并不是游戏,而是一个真实世界。
在真实世界,一切的发展变化都是具有随机性的。
就比如......她忽略了食人王进攻新手村的概率。